说真的,各位老猎人的这种感慨,难道不是因为能做的事早早就做完了、
没事干只能历战的关系吗。
至于为什么会没事做,我想这代素材好捡、导致大家早早把装备做出来,早早开始去周回
应该也是理由之一吧
这代素材之好刷应该是历代之最了,利用上位怪的调查任务,自己一个人想破哪就破哪
不管什么宝玉苍角翼膜,只要你能破,就算挖不到,有时候特殊报酬就直接送给你
甚至有时候你没破,特殊报酬也会送你。
加上上位怪因为上面还卡了一个历战怪,导致上位怪的难度没以往那么难了。
单刷不是太困难的事情,不像过去几代要什么就是要破那个部位才行,破了还不见得出
或是要拿龙武去破才会出之类血尿的条件,甚至像最难拿的玉,利用调查任务的特殊报酬
也不再是那么难刷的东西了
以我自己来说我做装缺什么就直接去开调查任务去刷,除了有一次要惨爪龙的宝玉
我大概刷了七次才出之外,像钢龙玉啦炎王玉啦龙玉啦,基本上单刷不会超过三次就出了
只不过这个应该算是便民吧,要把这说成是让游戏不耐完的缺点,
我觉得真的是非战之罪了
不然把掉宝机率改回跟以前一样、调查任务的特殊报酬拿掉、想要什么就乖乖去部位破坏
然后大家一起血尿挖龙玉拼那5%,你觉得这会让游戏比较好玩吗
C社这次让大家方便了不少,得了这便宜早早满装收工然后开始说没事做好无聊该封片了
怪怪的吧
作者:
senjor (哞哞)
2018-02-21 12:19:00说难度太简单我觉得也是非战之罪,一堆人都还没办法自己干掉樱火龙呢...真的要难度是自己给的,例如三分钟裸装干掉历战灭尽之类的真要说应该是魔物种类或者生态系还不够丰富,而不是太简单
火龙红玉刷1x次都没掉路过, 结果深绿的蓝调刷大小金时任务奖励狂给
作者:
smik (xx)
2018-02-21 12:23:00其实很多老猎人都说游戏不耐玩,你叫他们打开自己游玩时间和算一下发售时间,一堆都是破百小时的,怎会不耐玩
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2018-02-21 12:24:00真要照那些老屁股的建议做,我看销量大概会大爆死
作者:
smik (xx)
2018-02-21 12:24:00游戏变化性太小没更多模式才是问题,而且活动也颇无趣
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-21 12:25:00东西好捡(X) 要做的东西太少(O)
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-02-21 12:26:00因为老猎人以往都是300小时以上啊
作者:
Cishang (辞..)
2018-02-21 12:26:00来来来觉得太简单不够肝 这边有个MHF 现在还有辿异种
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-02-21 12:26:00在农历战古龙的都算魔物废人了 很多玩家连HR29都还不到
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 12:26:00
这次就面向新玩家 老屁股还能开心玩破百小时 很不错了
原po正统欧洲人 炎王打了20几场调查才掉一颗宝玉
作者:
senjor (哞哞)
2018-02-21 12:27:00话说装备仓库的大小会自动变大吗?我觉得快满了...
作者: skoyskoy (Nomo Tsai) 2018-02-21 12:27:00
感觉耐玩没办法跟psp出的3或3g比!本来觉得可以玩个半年的
断尾也一点爽感都没了 以前还会觉得断尾总算可以来赌玉或逆鳞 结果本体就挖的到
作者:
smik (xx)
2018-02-21 12:28:00这次把上位难度直接变多人,历战也多人血量,问题不就解决了?要单刷全吃多人血量 跟耐性 跟以前一样就好
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-21 12:32:00真的 下位兜割断尾然后看龙会喷出去蛮有快感的XD
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 12:36:00
这代不耐玩的问题是系统缺失太多,武器平衡太差,多人设计太鸟。直接导致的结果就是武器装备只需一种,因为属武眠麻都没用,当然腻得快。
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-21 12:38:00部位破坏也没爽感 糖醋鱼/飞雷/惨爪/尸套 从来没看懂哪里破坏了
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 12:39:00
后期刷珠任务如果把客制强化的材料改成每种魔物的稀有素材都需要的话,自然大家就不会只农古龙了
作者:
Luos (Soul)
2018-02-21 12:39:00所以我慢慢玩
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-02-21 12:40:00到时候弄个附魔好了,每只魔物附魔不一样,然后素材极难
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 12:40:00
都是一堆花点巧思就能处理得很好的问题,卡普空真的是一年不如一年了。
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 12:41:00
楼上的意思是角龙武不能配超会弱特是不是
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 12:42:00
反正才出一个月 这年头PATCH那么方便 谁知道之后会怎调无击是真的做坏了 一颗就能无击 这代属性还那么弱
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-02-21 12:44:00属武还要配魔物换配部位打,真的该比无属强一点
属性武器配弱点特化 打弱点真的可以100% 不见得输吧
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 12:45:00
原本想说这次属性强化也太好配 看到上限整个翻白眼
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 12:47:00
我角龙槌无击配弱特也能接近70%爆击阿 怎么可能输
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 12:49:00
珠子还比护石好SL 我觉得是好多了
以前三不五时可以跑马拉松挖护石,现在是要打龙才有C社:我在近五百副牌里加了这个动作,就是为了噱你
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 13:16:00
血量少也是问题,很多武器的不平衡点就是这样来的,而且还会有,随便打都会赢我干嘛花心思弄装备这样想法的人在,于是他打完冥灯龙就会封片了
作者:
Waterpig (waterpig)
2018-02-21 14:13:00这代有些缺点很明显 但要说一年不如一年过分了些 真的摆烂就继续模糊猎人了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-02-21 14:29:00一年不如一年然后不小心就卖破五百万了kappa
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-21 14:29:00600了XD
作者: qwerasdf6102 (eat_centrum) 2018-02-21 15:12:00
其实这代细节看的到很多制作人的用心难度弄很高不代表游戏好 好吗
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-02-21 15:28:00创意不足是真的
我是每个武器都会做来玩玩看 总觉得宝玉不够啊 游玩时间已经200小时了
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2018-02-21 18:57:00玩一百小时对魔物来说的确是不耐啦…
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-02-22 15:03:00灭尽龙宝玉我打到第12只、第10场调查任务的奖励才拿到第一颗..还有像什么耐獐珠 到现在HR68还没看过...
作者:
senjor (哞哞)
2018-02-21 20:19:00说难度太简单我觉得也是非战之罪,一堆人都还没办法自己干掉樱火龙呢...真的要难度是自己给的,例如三分钟裸装干掉历战灭尽之类的真要说应该是魔物种类或者生态系还不够丰富,而不是太简单
火龙红玉刷1x次都没掉路过, 结果深绿的蓝调刷大小金时任务奖励狂给
作者:
smik (xx)
2018-02-21 20:23:00其实很多老猎人都说游戏不耐玩,你叫他们打开自己游玩时间和算一下发售时间,一堆都是破百小时的,怎会不耐玩
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2018-02-21 20:24:00真要照那些老屁股的建议做,我看销量大概会大爆死
作者:
smik (xx)
2018-02-21 20:24:00游戏变化性太小没更多模式才是问题,而且活动也颇无趣
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-21 20:25:00东西好捡(X) 要做的东西太少(O)
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-02-21 20:26:00因为老猎人以往都是300小时以上啊
作者:
Cishang (辞..)
2018-02-21 20:26:00来来来觉得太简单不够肝 这边有个MHF 现在还有辿异种
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2018-02-21 20:26:00在农历战古龙的都算魔物废人了 很多玩家连HR29都还不到
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 20:26:00
这次就面向新玩家 老屁股还能开心玩破百小时 很不错了
原po正统欧洲人 炎王打了20几场调查才掉一颗宝玉
作者:
senjor (哞哞)
2018-02-21 20:27:00话说装备仓库的大小会自动变大吗?我觉得快满了...
作者: skoyskoy (Nomo Tsai) 2018-02-21 20:27:00
感觉耐玩没办法跟psp出的3或3g比!本来觉得可以玩个半年的
断尾也一点爽感都没了 以前还会觉得断尾总算可以来赌玉或逆鳞 结果本体就挖的到
作者:
smik (xx)
2018-02-21 20:28:00这次把上位难度直接变多人,历战也多人血量,问题不就解决了?要单刷全吃多人血量 跟耐性 跟以前一样就好
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-21 20:32:00真的 下位兜割断尾然后看龙会喷出去蛮有快感的XD
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 20:36:00
这代不耐玩的问题是系统缺失太多,武器平衡太差,多人设计太鸟。直接导致的结果就是武器装备只需一种,因为属武眠麻都没用,当然腻得快。
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2018-02-21 20:38:00部位破坏也没爽感 糖醋鱼/飞雷/惨爪/尸套 从来没看懂哪里破坏了
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 20:39:00
后期刷珠任务如果把客制强化的材料改成每种魔物的稀有素材都需要的话,自然大家就不会只农古龙了
作者:
Luos (Soul)
2018-02-21 20:39:00所以我慢慢玩
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-02-21 20:40:00到时候弄个附魔好了,每只魔物附魔不一样,然后素材极难
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 20:40:00
都是一堆花点巧思就能处理得很好的问题,卡普空真的是一年不如一年了。
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 20:41:00
楼上的意思是角龙武不能配超会弱特是不是
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 20:42:00
反正才出一个月 这年头PATCH那么方便 谁知道之后会怎调无击是真的做坏了 一颗就能无击 这代属性还那么弱
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-02-21 20:44:00属武还要配魔物换配部位打,真的该比无属强一点
属性武器配弱点特化 打弱点真的可以100% 不见得输吧
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 20:45:00
原本想说这次属性强化也太好配 看到上限整个翻白眼
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 20:47:00
我角龙槌无击配弱特也能接近70%爆击阿 怎么可能输
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-21 20:49:00
珠子还比护石好SL 我觉得是好多了
以前三不五时可以跑马拉松挖护石,现在是要打龙才有C社:我在近五百副牌里加了这个动作,就是为了噱你
作者: fwrr (草原犬鼠) 2018-02-21 21:16:00
血量少也是问题,很多武器的不平衡点就是这样来的,而且还会有,随便打都会赢我干嘛花心思弄装备这样想法的人在,于是他打完冥灯龙就会封片了
作者:
Waterpig (waterpig)
2018-02-21 22:13:00这代有些缺点很明显 但要说一年不如一年过分了些 真的摆烂就继续模糊猎人了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-02-21 22:29:00一年不如一年然后不小心就卖破五百万了kappa
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2018-02-21 22:29:00600了XD
作者: qwerasdf6102 (eat_centrum) 2018-02-21 23:12:00
其实这代细节看的到很多制作人的用心难度弄很高不代表游戏好 好吗
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-02-21 23:28:00创意不足是真的
我是每个武器都会做来玩玩看 总觉得宝玉不够啊 游玩时间已经200小时了
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2018-02-22 02:57:00玩一百小时对魔物来说的确是不耐啦…
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-02-22 23:03:00灭尽龙宝玉我打到第12只、第10场调查任务的奖励才拿到第一颗..还有像什么耐獐珠 到现在HR68还没看过...