身为新玩家觉得魔物猎人其实开发潜能太大了
光朝以下方面发展 起码吃十年都没问题
1.PVP
魔物只有PVE模式 明明线上那么多人 不能互打也是很奇怪
至少可以有三种设计
a.猎人互殴
b.捕获的魔物来互殴 类似神奇宝贝的概念
可以给魔物吃猫饭增加能力等等
c.猎人养出超强魔物 供别的猎人挑战
类似关主的概念
这三种要实现不难
起码猎人互殴是马上能上线才对
2.TPS(第三人称射击)
猎人拿把孥弓后根本和枪手没两样
地图又大 魔物猎人改版后生出个PUBG模式都不是问题
也能丢炸弹 还能设陷阱
一百个猎人丢到古代树森林 看谁是最后活下来那一个
3.僵尸模式
魔物中病毒成为僵尸
限定时间内必须急杀一百只灭境龙等等
4.50波模式
魔物一波一波过来
50波后还能生存下来的猎人获得特殊称号 衣服 奖杯等等
5.人中之龙模式
猎人下班总需要舒压吧
调查基地设个钢管秀脱衣舞赌场等等 应该都很合理
光这些小游戏就玩不完了
大家觉得呢?