Re: [闲聊] 有点感慨的魔物.......

楼主: greydust (灰)   2018-02-21 09:49:06
说到武器派生的问题,这也是我后期弃锤转弩的主因之一
近战能配的装其实很有限,先纯论攻击系,基本上就无击、弱特、匠
然后选配超心/浑身/耳塞/其他各系统武器技能
最后搭个刚刃或炎王套维持斩味
几乎大部分武器都是这样一套打死
弩的话光是物理系就有通贯散斩扩五系统可以玩,打法还完全不一样
配装虽然跟近战有类似的问题,但是不同弩有不同的装填数/反动/装填速度的变化
再加上客制配件,光是配装的变化就先甩近战系好几条街
就算加上防御系的配法,重弩也有防御系可以玩
其他体力/回避等等的生存系打起通常弹和散弹也可以选配
而且近战太少可以独特强化的派生动作
如果近战武器仿照弩一样每一把都设计一个特殊的强化方向
比如说这把锤集气速度天生比较快,另一把锤不用蓄力,再来一把昏厥值比较高之类的
可能可以改变现在近战都是无属的天下的问题吧
作者: losewind (错的时间对的人)   2018-02-21 09:54:00
玩铳枪你可以选择砲击流还是无击流阿
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2018-02-21 09:55:00
可以挑战当个笛手阿 XD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-02-21 10:03:00
近战这样的好处是我做一套出来几乎三种武器都适用。
楼主: greydust (灰)   2018-02-21 10:04:00
笛还蛮有趣的 可能弩玩腻了会转
作者: SweetSixteen (Come Together)   2018-02-21 10:25:00
散弹重弩真的爽 不过技术不够 只敢拿来虐小只的
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2018-02-21 12:03:00
集气有牵扯到技能的问题,不可能出集比较快的武器,最多可能出集中药水之类的

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