Re: [闲聊] RiotPhroxzon:败者组不存在

楼主: zyxx (321)   2024-02-15 15:44:15
※ 引述《diemomfish56 (死妈鱼56)》之铭言:
: https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1756511358571643286
: Losers queue doesn't exist
: 败者组不存在
: We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose
: more.
: 我们并没有故意将糟糕的玩家放在你的队伍中,让你输得更多。
: (Even if we assumed that premise, wouldn't we want to give you good players
: so you stop losing?)
: (即使我们假设这个前提,我们难道不应该给你好玩家,让你停止输掉吗?)
: For ranked, we match you on your rating and that's all. If you've won a lot
: and start losing, it's because you're playing against better players and
: aren't at that level anymore. It's not because we matched you with all the
: inters and put all the smurfs on the enemy team.
: 对于排位赛,我们只是根据你的评分来匹配你。
: 如果你赢了很多局然后开始输掉,那是因为你正在和更好的玩家对战,
: 而你已经不在那个水平上了。
有个问题是
这只能证明拳头"没有故意制造出连败组和连胜组"
但不代表拳头使用的积分匹配方法没有间接造成连胜组和连败组的分队状况
举例来说可能有个算法目的是把故意戳人的玩家分在同队
但是算法没有很好的区分故意戳人和状态下滑的差异(可能直接用KDA或各种数字)
所以结果可能是状况下滑的全部被分在同一组 结果自然就是会连败
或者有个AI算法可能目的是让玩家玩更多场游戏,
结果AI用大数据跑出来的结果是连胜和连败的玩家有更大的机率开始下一场游戏。
所以在匹配时就把同队容易赢/输的玩家放在同队。
有可能对拳头来说,这两个叫做改善玩家行为、增加游戏黏着度,
但可能最终的结果就造成了连胜和连败组。
总之这通篇都只是可能,看到这里的你又看了一篇废文,嘿嘿 新年快乐R

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