[心得] 阿福快打冷门玩法、异类出装

楼主: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2024-02-15 01:49:35
不太想加入突破天际、无尽绝望等等斗士角的联盟,因此努力寻找T4、T5角色的玩法:
刚普朗克(OPGG T5角),不出夺魄、无尽流派,改玩坦型回血;符文主系意志(不死之握+爆
破+调节+苏醒)、副系精准(凯旋+致命一击);技能主Q副W,最后才点E,不会用火药桶的
人可以整场不按E,银币升级R以内圈真伤优先,然后是子弹频率与加成跑速。
装备:雄心之钢、泰坦九头蛇,对线期尽量用Q吃兵,有不死之握时就触发、出了心之钢也
是用Q触发,W练习秒解对手的控制,泰坦九头蛇的主被动扩散伤害取决于最大生命值,而
且船长可以用Q触发;中后期依照对手技能决定坦装,对面AD多就出兰顿+反甲,对面AP多
就出振奋+凯尼克,混合的话就出振奋+兰顿,兰顿对于爆击流很能扛伤害。
容易叠得比同场其他的心之钢还要快,加上不死之握更多血量,W回血取决于已损失生命值
,再加上后期冷却3秒多可以频繁大补一口且不怕控制,容易打赢法师、适合单挑;对手血
太厚可以出殒落,不用出鞋子,主要用R缓人、追着用Q打人。
赵信(OPGG T5角),不出斗士装,改玩AP攻速回血拆塔流;符文主系精准(致命节奏+超量治
疗+血脉+背水一战)、副系意志(调节+苏醒);技能主E副W,若W戳不熟练可以主E副Q,前期
用W消耗但不要冲上去打,适当地A小兵触发被动回血,超量治疗还能叠点盾,血量优势后
才E上去单杀。
装备:纳什、死帽、鬼索、巫妖,这四件是固定的顺序,WER的伤害都吃AP系数,被动每三
次普攻或W命中时回血4%最大生命+65%AP的生命,鬼索叠满又能每三下触发两次回血,中
期必定可以快速单吃龙,后期可以无小兵直接扛着拆塔,枯燥的平A但偷拆非常刺激,对面
来一只就杀一只,杀完自己还是满血甚至有盾,记得期间要一直开Q强化普攻,能E敌方小
兵加攻速更好,团战时R技能只要拿来短暂规避伤害、跟人单挑即可。
剩下的装备要继续把AP撑高,可以取决于你想杀人(峡谷制造者+黯影之焰),或者想扛着拆
塔(女妖面纱+金人),后者可以一路拆到底,对手还想正规推兵线打塔的时候,你早就不用
小兵,直接跟他同一条路线互相拆家,也能轻松单吃龙、单吃巴龙。
克黎丝妲(OPGG T5角),先出坦再出射手装,够坦之后才能站着跟人对射叠高矛的数量;符
文主系精准(致命节奏+凯旋+背水一战)、副系意志(调节+过度生长),技能主E副Q,但1等
建议点Q多射人几次,前期伤害高可以劝退对手;开场记得把连结矛卖掉,并且不点R。
装备:雄心之钢、鬼索、任意坦装(视对手而定)、临界点、飓风、史特拉克手套,中间那件
坦装可以出无尽绝望回血、兰顿扛爆击伤害、反甲降治疗有助于单挑、贾克修;由于你的
目标是追求血量双防、抓落单的人打个十几秒并且一次拔数十根矛的爽感,适合持久战的
装备都可以使用,不打团的话飓风箭也可以改成先出手套,再出个攻速防御装(末刃),或
者切坦的吸血装(殒落)。
由于你的伤害全都集中在最后一下拔矛,所以符文的背水一战很有用,可以在你残血的最
后一刻才拔矛,那一下会吃满符文的完整加成伤害(11%),并且临界点叠满时有24%的双穿
透,拔矛那一下的伤害也会享有物穿加成;这套打法一定要蹲草丛等落单的人,等对方进
草就开始插矛单挑,不会跳动的人站着A就好,你有高额的生命、稳定的双防、手套触发的
护盾,鬼索有助于加快叠矛,打到最后对手身上插满了矛,很多强势单挑角色都打不赢你
,想跑的时候也来不及,通常是会被我打到半血多一些,然后身上40~50根矛爆炸。
但这模式的E图示变颜色显示可斩杀有点问题,常常会在不能斩杀时就变色,只能自己估算
对手的血量来决定何时拔矛。
玩这些角色都要ban贾克斯,即使你是船长有橘子也一样,召唤师技能视情况D带鬼步/虚弱
/净化,F带闪现。
欢迎推文交流更多OPGG的T4、T5角色,以及胜率垫底的角色,如何开发异类出装,最好是
简单不用技术、乱按一通把对手磨死的类型。
作者: bryan861111b (肉燥思樂冰)   2024-02-15 12:21:00
船长刺客还好 我遇过出AP的 超搞

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