Re: [问题] 赛制还能怎么改?

楼主: Vick753 (彬彬)   2020-10-19 12:54:16
※ 引述《s011990 (Simon)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 赛制还能怎么改?
: 时间: Mon Oct 19 10:03:43 2020
:
: 从S3看到现在也好几年了
:
: Ban 角从3只调整成现在的5只
:
: 不过 老实说
:
: 每年看到的优势角的出场率还是如此的高
:
: 如果调整选 / Ban角机制不知道会不会更有张力
:
: 或是 可看性?
:
: - - -
:
: 以最大的BO5来说
:
: 每场10Ban 调整成
:
: 这五场出场 或是Ban过的角色
:
: 此系列赛“不得重复出场”
:
: 第二场开始从5Ban变成2 Ban
:
原文吃掉一些
我自己一点浅见啦,根本上的问题并不是BAN角
而是 拳头应该要把更多角色改的更强,而不是让一个META 只强那几只角色。
简单说假如总英雄100只 这次选手认为可以选的角色池有30只 扣掉BP只剩20
如果再改强10只,理论上来说,可以选的就会多10只
当然会面临Ban角机制效益降低的问题
但可以解决世界赛始终看不到冷门角色的问题
大家不就想看职业队伍在被听牌时,拿一个特别的角色(慢跑哥)冲一波?
可能角色平衡太难做吧,但我觉得像这次拳头改LCN,改成Ban率这么高
反过来问 这样有意义吗? 如果这角色没有counter pick 那它跟冷门角有什么差?
然后变成红方必BAN,蓝方必BAN,那BAN角机制效益一样也降低阿...

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