Re: [问题] 赛制还能怎么改?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-10-19 12:20:09
※ 引述《s011990 (Simon)》之铭言:
: 从S3看到现在也好几年了
: Ban 角从3只调整成现在的5只
: 不过 老实说
: 每年看到的优势角的出场率还是如此的高
: 如果调整选 / Ban角机制不知道会不会更有张力
: 或是 可看性?
: - - -
: 以最大的BO5来说
: 每场10Ban 调整成
: 这五场出场 或是Ban过的角色
: 此系列赛“不得重复出场”
: 第二场开始从5Ban变成2 Ban
: 也就是BO5的赛制
: 一共会出现 (5*2)* 5 = 50只角色
: (5*2)* 1 + (2*2) * 4 = 26只角色被Ban
: 这样一个系列赛 选/Ban角 复杂度就会提高许多
: 优点
: 1.增加比赛的可看度,降低重复性质
: 2.提高冷门鸡肋角的出场率
: 3.更多的战术组合搭配
: 缺点
: 1.角色池不深的队伍很容易被针对Ban
: 同一系列赛 越后期的对抗可能没有角色可以使用
: (不过 我觉得这是战队需要去努力的
: 大家觉得这样是不是可以更增加比赛的可看度呢?
不觉得
我有更好的矮地额
比赛前请每队分别提供四套阵容
接着双方再分别b掉对方的一套阵容
然后就是开战了
判断胜负的方式很简单
要用剩下的三套阵容各赢一场才算是胜利
大概就是这样
是不是还不错啊?

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