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Re: [情报] 开发日志:接下来的游戏改动目标
楼主:
a1992540
(碰碰啪搭碰)
2018-01-23 11:09:15
: 我觉得最有趣的地方在于:dota2就不太会这样
: dota2其实也有1号位到5号位
: 他也是跟r社类似,做一号位(主力输出)角色,就不会想让他可以去打5号位(辅助)
: 角色也是有分类,你绝对不可能拿后期角幽鬼走中路走劣势路或是当辅助
: 你也不会拿五号位角色去当1号位角色用
: 可是dota2大家就会觉得比较多元0_0
: 各位说说看,这究竟是为什么?
:
作者:
obeytherules
(蓝菇菇王)
2018-01-23 12:06:00
买眼的地方设计在中间其实蛮有趣的
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