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Re: [闲聊] Irelia 加入更新排程
楼主:
qaz960749
(神风之殇)
2017-10-23 16:14:51
大家好
小弟会的上路角不多
刚好IRE就是其中一只
小弟我觉得IRE现在有两个最主要的问题
第一在于被动实在是太无感
通常要打赢会战就是要人多打人少
被动直接等于没有
如果要能触发到最大韧性
那就必须要让自己身陷险境
只能说是一个很烂的设计
第二就是切坦能力太差
IRE在对线其间并不难对
但是到了中期只要坦克坦起来
IRE根本完全打不赢
只能在对线期尝试多杀几次
然后到别路去滚雪球
如果滚不到这场就难玩了
所以如果IRE要改动就该从这两边着手
首先是先把被动改回来
不然实在太搞笑
再来可以调整W变成%数伤害
这样就比较不会有切坦无力的问题了
大概是这样
以上纯粹是我私心希望的改动
最后希望Riot下手轻一点
别又把一只角色改得我完全不认识阿QAQ
作者:
ricky469rick
(龙龙)
2017-10-23 16:16:00
只要美术图是eve等级的我就妥协被动不如改成每n秒获得一个buff"X%韧性 直到受到控制技能后持续y秒"y为附近敌人的数量/2这样感觉不会太强 也算是有点用而且我觉得r可以改成打到人有标记 打到被标记的人有额外%伤 然后标记消失 这样r的互动性就挺高的*普攻到被标记的人
作者:
operationcow
(香蕉公共汽车)
2017-10-23 18:13:00
R标记到的敌人Q上去可以再Q(戴安娜4你??
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