※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: Champion Update Schedule
: https://goo.gl/SNgGw4
: ──────────────────────────────────────
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: Rito 的英雄的更新/重制时程表单,在昨天做出了更新
: 赵信、Eve 重制后,接下来就是斯温
: 而原本排在斯温后面的厄萨斯
: 在昨天的更新后
: 被Ire给插队了
前几天红帖有提到,厄萨斯有在做但进度不乐观,‘你只要知道其实我们真的有在做就好
了’原文如是说。
他在属性上是单纯玩法更新(设计师在红帖表示同规格里史上最大规模),同等级的像是最
近的赵信,通常是根据需求产生的专案,每年不确定数量,而斯温和伊瑞莉雅则是属于大
型重制,即14年‘赛恩级重制’的标准,每年平均四件
所以,不确定期程的专案,被固定期程的专案插队,这是完全可以理解的
‘赛恩级’更新包括主题、技能组、美术(包括全部造型美术图都会一并检讨)和Lore(背
景故事、短篇故事)全方面进行更新,并且由两个独立工作小组专案进行,不受其他等级
小的更新影响,是每年固定排程的事项,资源投入不比新英雄低
两个大型组的专案交叉进行,平均每半年完成一件,以今年来说顺序应该是这样:
A组:沃维克->乌尔加特->斯温(明年)
B组:加里欧->伊芙琳->伊瑞莉雅(明年)
今年的成品我个人比较喜欢B组
: 所以,目前的更新/重制顺序是: 斯温 → Ire → 厄萨斯
‘目前’
值得注意的是这份表单始终是动态的
: 可C可HO~ 可C可HO~ (?)
: ──────────────────────────────────────
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: Rito 两年前说过,英雄的重制是为了让英雄符合设计主题、技能更加直观
: 赵信和 Eve 的重制
: 除了符合主题之外,到底是哪门子的更加直观.....
: 他■的每个技能说明都像写作文一样
: 直观你老木啦! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势!
片段撷取‘直观’的一词,擅自理解成‘技能组说明应该要很简单’,相信不是一种妥善
的诠释方式
拳头的直观比较像玩家能简单直接的‘认识角色’,从从游戏里,从技能体验;从游戏外
,
从故事里,我们从各种角度直接的去理解角色,他都是同一个‘整体’,以今年来说:
沃维克:恶棍狼人,以恶制恶、带来恐惧的猎杀者
加里欧:友善的石像,像英雄一样从天而降的保护者
乌尔加特:恶霸处刑者,会把人绞碎的恐怖家伙
伊芙琳:邪魅的恶魔,悄然潜入、诱惑人的刺杀者
从外观美术、技能玩法和背景故事等方面理解大体都是雷同的,这是‘直观’
当然也许有人不认为重制后的角色整体性雷同,或是认识起来还不够直观,那就可能是做
得不够好,甚至拳头搞砸了
比方我并不觉得乌尔加特容易直观的理解
这可能是拳头的锅,也可能是我接触的资讯不够
从这个观点我们还可以再进一步分析角色的概念组成,玩家通常用什么方式去理解、哪些
资讯的曝露仍是不足的,这些工作又需要花一篇文章来论述了
#Thinking
#Logic
#Love&peace