Re: [心得] sup位的"数字概念" (举火人为例)

楼主: cpf0119 ( )   2017-03-15 04:46:08
※ 引述《MiddleDog (MiddleDog)》之铭言:
: 讲了那么多 你那所谓的数字概念呢?
你好像不知道 sup火人6级空装基伤 >> 中路 6级后 撑线经济回买装的伤害
要找一个撑线拿经济 输出赢 6级空装火人的角色,还真的没几个
: 突破天际突破天际突破天际
: 想吃个宵夜 看你整天在突破天际就饱了
: 整篇文章看下来 说火人团战有多强 高ap-cd有多猛
: 你怎么不谈谈对线?
: 枷萝手比你长植物能挡Q E绑到火人不死也得闪现
枷罗手不会比火人w长
瞬伤、持续伤、AOE伤全部远低于火人
更何况6级打一波,火人可以二打三
火人 6级你失误 瞬伤直接打残二个
枷罗 绑到火人又如何? 跟火人6级2v2? 来打阿 ==
: 卡玛护盾能加速闪Q能开战 推线也比你快
其实火人推线比较快
对 卡玛有群盾 6级最多5个人 总共给你1000盾好了
等你几秒盾消
火人还你rqwe 直接炸光你前排
6级应该没有人可以坦住火人晕住一套 + ad输出还活着
来二个也一样
: 说70%胜率 啊图咧?
你可以不用发废文
错误百出还要浪费别人时间回你
作者: imjeffreylee (昌)   2017-03-15 06:48:00
枷萝以前因为植物优先喷英雄 可以压到火人叫爸爸现在不行了
作者: iamnotfatest (白日梦)   2017-03-15 11:28:00
火人的颜色

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