: 懒人包
: 简单来说
: 玩家不会因为"玩非主流角色/战术"而被锁;
: 但玩家会因为队友/对手觉得你玩非主流角色/战术
: 造成他们游戏令人沮丧/无趣,进而检举你",然后被锁
: 现在吵了快两百篇回复吧....
: 大家觉得呢~?
: 个人意见
: 身为一个单排玩家,我是站在护航该玩家那一边的啦
: 我又没送头、我也没挂网,我喜欢在召唤峡谷里面观察动物生态不行逆啦?
: 多排的跟我排到,也没跟我讲要玩什么,他们也选得很开心啊
: 更何况真要来说,造成游戏令人沮丧/无趣....
就以原文翻译的懒人包来说 两句话逻辑上是非常矛盾 原因就不讲了 懂中文都看得懂
但对于玩家游戏体验来说 这两者却是截然不同的状况 怎么说?
我这边比须拿出S2的王者无敌作为例子
当时以SUP索拉卡跑线著称 然后偶尔索拉卡中路
当然我相信他一开始爬的时候 一定被很多人嘴
然而他却爬到了菁英 登上当时各大实况主的版面(我是指S3 西门 JJ 统胖)
他的玩法确实是非主流 他本人也是满嘴的
但他爬分迅速到了一个极致 导致高端的玩家懂得怎么配合他
并且去利用新多加的元素 去赢下这场比赛
也就是说 王者无敌确实是非主流玩家 然后他却带给队友很多胜利的滋味
或许会有人说S2审判系统还没上线 但就我S3对他的观察(实况)
大部分的人都懂得去配合他 顶多互嘴会战个别问题
所以 我个人认为 假设那位努努玩家真得爬到菁英阶级
我相信他一定OK 没人会去嘴他 因为高端就是互相配合
假设不能也只能接受现况 因为毕竟这就是团队游戏
当然我个人认为他真得要这样玩也没差 进游戏黑光光 打自己的
真得想法有超越META 他一定上的去 就像王者无敌那样