Re: [闲聊] 努努辅助带重击,OK吗?

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2017-03-01 09:39:00
※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: 缘由是三天前,NA 论坛有位 Take the Draw玩家的发文
: https://goo.gl/Y24881
: =专玩将狗(艾尔文)/辅助(努努)
: =努努[辅助]: 重击+闪现;开场打野符配绿水→升级绿刀插眼来替代眼石。
: =从VOD可以发现,他都没有待在下路,几乎都待在对方的野区/反蹲其他线。
: (类似古早那种 Roam 型的玩法)
: 三天前,他的帐号被锁了 14 天;并收到警告,若再犯,会锁永久。
: 他寄信去询问,得到的回复说他的罪名是:
: "stealing other people's roles (抢路)" 和 "failing to communicate (拒绝沟通)"
: 于是这位玩家提出了他在游戏中的各项优于对手的数据
: 包含大量的插眼、获得飞龙数量、浴室者的夺取数目
: 来反驳,这根本不可能是在"拒绝沟通"的情况下达到的数据。
: 虽然引起一些讨论
: 但前几天大家都在 IEM ,也没太多人在意。
: 半天前R社的WookieeCookie(支援/处理玩家行为的首席负责人)
: 发了一封回复,并在文中提到两个问题来释疑
: Q1: 玩家会不会因为玩非Meta角,或者玩非主流玩法而被锁?
: 答: 不会。
: Q2: 那为什么会有如今的状况发生?
: 答: LOL 是一个追求胜利的游戏
: 唯有玩家的行为偏离这项目标,R社才会加以干涉。
: 而获胜时要面临最大的挑战,可能是和四个陌生人进行沟通。
: 如果玩家要进行非主流玩法的的时候,必须要和其他队友进行沟通。
: 在此必须强调 "沟通" 和 "告知" 并不一样
: "告诉队友你要干嘛,然后完全忽略队友的意见" 不是一个正确沟通的方式
: 告诉队友你的想法,大家沟通后按照计画来获胜,才是游戏的一环。
: 这位玩家的努努胜率虽有 53% ,但被检举的场次也高达 50 %
: 也就是说,即使获胜的场次,依旧因为令人沮丧/无趣的游戏内容遭到队友检举。
: 赢,并不代表游戏的结束。
: R 社希望玩家能从游戏中获得乐趣,但并非造成队友的负担。
: 这也意谓著,玩家彼此在游戏中互相沟通、合作、获胜,才是这游戏的一环。
: 当有玩家无视其他人,强行灌输自己的想法在其他人身上、进行游戏时
: R社理所当然地就会介入。
: 目前获得的回馈,足以让团队判定把这家伙锁起来。
: 结案。
: 懒人包
: 简单来说
: 玩家不会因为"玩非主流角色/战术"而被锁;
: 但玩家会因为队友/对手觉得你玩非主流角色/战术
: 造成他们游戏令人沮丧/无趣,进而检举你",然后被锁
: 现在吵了快两百篇回复吧....
: 大家觉得呢~?
: 个人意见
: 身为一个单排玩家,我是站在护航该玩家那一边的啦
: 我又没送头、我也没挂网,我喜欢在召唤峡谷里面观察动物生态不行逆啦?
: 多排的跟我排到,也没跟我讲要玩什么,他们也选得很开心啊
: 更何况真要来说,造成游戏令人沮丧/无趣....
: 我觉得下路 AD 选 汎,线上又被杀成狗的都应该要被锁一辈子。
: ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
: -End
: ‘呼~~废文发完噜!’
: _(°ω°」 ∠)_
我觉得问题有些扯远了,回归最原始的就好
【一个被检举率高达50%的人该不该锁?】
我是觉得不管什么原因啦,只要他被检举率这么高锁了也是应该
你没看板上那么多人喷检举系统超烂,他检举了一堆人也没看半个被锁的
要是有个人每两场就会被检举一次还不被锁,那这系统不就真的废到笑?
Rito的回应的确很烂没错,这个人的胜率也是猛到夸张
可是这都改变不了问题的本质啊,他就被那么多人肚烂锁了也是应该
至于类似那种以后都四排检举路人或者看到选汎就检举的言论,说真的也没差啦
因为被检举的路人不会每次都遇到四排,更不会每次遇到四排都被检举
同样他们去玩汎也不会每次都被检举,弄到最后大概也不痛不痒无所谓
所以说你喜欢去招唤峡谷观察动物行不行?
我不知道,我的意见也不重要,你看到多排就要检举也是你的自由
反正大家说你行,你不行也行;大家说你不行,你行也不行
作者: mooisgood819 (小沐)   2017-03-01 13:19:00
这就是民主 呵呵

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