来源:http://goo.gl/mNLHJF
译者:法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/crWqAz
欢迎来到“我要问Riot”系列专题。
这是个我们能够专注在你的问题上并且给出答案的一个地方。
本周的讨论内容是关于钥匙碎片、造型Bug以及全能型的英雄。
你心中有一个(或是两个、或是成千上万)的问题吗?登入你的英雄联盟帐号并且大声地询
问Riot,看看我们的注意事项后尽情的发问吧,还有一点需要注意的是,请不要重复、重
复再重复的询问我们同样的问题,因为这并不会对你有任何帮助!(是的,我就是在说你
,这位不停重复询问我们他的海克斯系统究竟要多久才能解Ban的召唤师,你整整问了40
次...请不要这样做。)
我们保证会阅读你们询问的每一个问题,不过我们无法保证能够回答全部。
“好吧,为什么我们不能呢?”
有些问题可能已经在别的地方回答过了,或是这个问题不是和Ask Riot的专栏相关,举例
来说,我们不会在这边介绍我们的新产物或是相关细节,或是去谈论一些我们已经在别的
地方深入讲解过的议题(不过我们会澄清一些个人观点),即使你的问题不是被回答的那一
个,我们依旧会为你倾听,同时我们也会和你的问题相关的Riot工作人员分享你的疑虑。
议题1:你们做出过很多超棒的造型,我真的很喜欢你们释出的每一件艺术作品,不过我
不明白为何有时候你们的英雄造型竟然会导致游戏崩溃(像是幽冥煞星瑟雷西),从设计的
角度来看,造型不就是放在一个框架上的视觉和声音特效吗?这怎么会造成程式出现Bug
呢?
答:感谢你的提问,首先我们很高兴你喜欢造型。
关于你的疑问,我们明白你可能觉得造型是一个不可能产生Bug的东西,不过我想要和你
分享一下在造型有趣的外貌下其实是蕴含着很多的技术问题,在某些较为简单的案例中,
我们为一款造型设计了替代的外观和音效,这并不会造成任何严重的Bug,不过我们的艺
术家和设计师总是希望能够做出更多令人惊艳的造型设计。
一个比较简单的说明是你可以将你最喜欢的英雄想像成是一款很旧的家机游戏,当你换造
型的时候,就像是更换了一款不同的卡带那样,这个卡带会有自己的艺术风格、视觉、音
效和游戏逻辑,而造型则是透过游戏引擎来进行驱动,所以在这层关系之下,你会有很多
需要去和不同的系统进行互动的东西,举例来说,像是视觉系统在一个框架上就需要去进
行成千上万的粒子模拟和绘制。
一个新造型的想法需要包含人工脚本设计以及视觉特效,有些英雄的新造型甚至会有部分
整个被新特效所取代(例:圣堂星灵威寇兹的触手、DJ索娜的头发以及幽冥煞星瑟雷西的
灯笼。)这些都是我们在游戏引擎当中加入了全新的物件,才能够让特定的造型能够展现
出应有的视觉特效,我们的视觉特效团队一直都在挑战极限。
结合以上的各点,制作一个造型的过程中的确是有可能引发Bug或是产生不好的游戏体验
,有时候则是一些特定的造型会出现逻辑上的问题,或是视觉特效过于复杂导致游戏明显
的变慢。
实际上大部分的问题会在我们登录测试服以前就被发现,而在测试服中的大家也都帮助了
我们在版本正式上线前解决了很多的相关问题,只是有时候还是会有漏网之鱼,而我们就
必须要来对这些问题进行处理。
-RamzaX
议题2:Riot好像特别喜欢透过重制英雄来让他们有特定的长处,但是那些偏向全能型的
英雄又该如何呢?(像是凯尔、之前被Nerf的AD凯能、还有野区趴趴走的乌迪尔),未来英
雄联盟是要移除这类型的英雄还是他们仍然有着一席之地?
答:我们确实会移除这些偏向全能型的英雄,这并不是说一位英雄只应该去做一到两件事
情而已,又或者是说应该受到任何的规则或是定位限制,不过他们的确应该要拥有优点和
缺点,当我们在设计或是更新一名英雄时,我们都会致力让他们满足以下4点:
‧内在独特(让这名英雄玩起来很独特)。
‧外在独特(让这名英雄和其他9名玩家进行互动或是对抗时很独特。)。
‧明确的优点。
‧明确的缺点。
“全能型英雄”并没有很好的符合最后的两点要求(而且通常在前两项要求当中表现也并
非十分良好),我们觉得当英雄有着明显的优缺点时,玩家才会觉得游戏变的更好,同时
更加的有深度以及乐趣。
-FeralPony- Senior Game Designer
议题3:钥匙的碎片掉落系统是怎么运作的?你们会添加其他的方式来获得钥匙或是钥匙
碎片吗?
答:以下是钥匙碎片掉落系统的运作方式:
‧你能够发现足够的钥匙来打开你在四个星期周期中找到的所有宝箱。
‧你必须透过游戏的胜利来获得钥匙碎片,你的表现好坏并不会影响你是否得到钥匙碎片
(你可以在任何有英雄专精系统的模式中获得钥匙碎片。)
‧想要打开所有在四个星期周期中找到的宝箱很困难,同时需要大量的游玩时间,不过任
何人只要肯花时间都能够做到。
‧目前并没有任何增加获得钥匙碎片管道的计画,或许我们在未来会有所计画。
-Riot Socrates- Lead Game Designer