Re: [问题] 各位会希望缩短游戏时间吗?

楼主: james11song (张嘉航)   2016-06-13 12:05:49
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥汤啊)》之铭言:
: 如题
: 打一场LOL可能要30~40分钟一直是有人有所诟病的地方
: 官方也一直针对死亡时间、防御塔、小龙这些面向调整
: 实际上从塔龙梯玩到现在也确实会对游戏消失部分热情了,以前还有心打个钻石前段,

: S3有一阵子可以算是大雪球时代,一场可能20几分钟就能结束了
: 但刺客过于强势和AD没人权在当时听到了很多抱怨
: 不过其实当时AD如果有发育也有办法CARRY一场比赛,不太像现在就算有装还是被上路
斗?
: 大家会不会希望游戏不要花那么多时间在营运前20分钟,再花20分钟慢慢磨?
我觉得有个比较不被注意到的是回家出来真的有点久
以比较高段的场来说 回家包含
躲到比较后面没眼处按b
等8秒
走回线上
基本上没tp都是超过30秒 慢的都快一分钟
一场要回那么多次家
没血回家 没魔回家 买装回家
吃完巴小龙强迫症按b(有时明明可以直接带塔清线 状态很好)
以至于花了很多隐性时间
更别提solo的轮流回家了
我建议可以设置驼兽
负责买装跑来跑去 可以有隐形加速(短暂要cd)
驼兽还能出skin 再薛一笔虚荣财
另外兵营塔 或者二塔 可以提供回血魔
其效率只有温泉三分之一或更低(须在离开战斗状态后 守兵营塔时难触发)
这样来回的距离可以短一点
减少前中期回家的频率 走路的距离
又不会让攻兵营时难度太高
减少游戏冗度 加速刺激比赛
大家怎么看
作者: download2006 (亚悌司)   2016-06-13 12:56:00
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