如题
打一场LOL可能要30~40分钟一直是有人有所诟病的地方
官方也一直针对死亡时间、防御塔、小龙这些面向调整
实际上从塔龙梯玩到现在也确实会对游戏消失部分热情了,以前还有心打个钻石前段,这季打个胜场70卡在白金1.2就不太玩了,隔壁棚某射击游戏推出后更是一周打两场而已 (我锁定你了
S3有一阵子可以算是大雪球时代,一场可能20几分钟就能结束了
但刺客过于强势和AD没人权在当时听到了很多抱怨
不过其实当时AD如果有发育也有办法CARRY一场比赛,不太像现在就算有装还是被上路斗士干歪
大家会不会希望游戏不要花那么多时间在营运前20分钟,再花20分钟慢慢磨?