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Re: [闲聊] Reddit热议:斗阵特攻和LOL的求胜价值观
楼主:
fdfdfdfd51
( )
2016-05-12 12:54:59
其实原因很简单,不过不是他说的那些奖励系统
那些都只是辅助
我玩LOL经常拿到s-以上也输掉游戏,但是不会让我感觉好一点
我ip根本不需要,因为我全英雄,我也根本不在乎专精分数
我喜欢的skin直接去买,不需要等开箱
你奖励系统做得再好,都只是辅助
都不是重点
重点是...
OW你就算落后都可以杀人
LOL你落后要杀人很难
暴雪英霸更严重,你落后根本不可能杀人
你的等级直接跟队友绑定
所以照这个推论,爽度 OW>LOL>HOTS
事实上群众的反应也差不多是这样 OW>LOL>HOTS
玩游戏不就是要杀人吗
就像LOL没人想玩sup
OW也是一堆人玩攻击脚不玩坦补
OW到了最后一定也是没那么爽啦...
因为OW团队蛮吃重的
等一堆人玩攻击脚互杀的新手蜜月期过了
再来看看这些奖励系统还有没有用吧
作者:
DANTEINFERNO
(DANTE)
2016-05-12 12:59:00
这样战地 CS这种不是更好?
作者: kissyourbird (洨)
2016-05-12 13:32:00
英霸的问题不是等级 是人物平衡(不过以他们的平衡..OW角色平衡我觉得还可以啊 只是伤害构成难易度有些太容易办到所以有些人会觉得不平衡论游戏进行方式这两个本来就不该放一起比 但人嘛...
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