[闲聊] Reddit热议:斗阵特攻和LOL的求胜价值观

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-05-12 11:08:49
来源:https://goo.gl/upn2VL
译者:Gaming─法兰克猫
网页图文版:http://goo.gl/IxL7VG
在今天的Reddit上有一篇讨论相当热烈的文章,内容是有玩家在经历了“斗阵特攻”的公
测后开始思考为何在“英雄联盟”当中输掉游戏的挫折感相比其他游戏会如此巨大,以下
是讨论串内文:
当我在斗阵特攻当中输掉游戏的时候,感觉并不会太糟,这让我开始去思考,为何我经常
会在一场英雄联盟的游戏输掉以后,感到很沮丧。
当斗阵特攻的Beta结束以后,我回归到了英雄联盟当中,这让我有些不小的打击,你在英
雄联盟中投入了大量的时间,这让胜利以外的其他东西看起来相当的微不足道,英雄联盟
的游戏进行需要大约35分钟,其中还不包含将近10分钟的英雄选角和读取画面,相比之下
,斗阵特攻只要5-10分钟一场。
还有,在英雄联盟中你一旦输掉,你什么都没有,你得到的IP会变少,你的专精分数大概
会得到C的评价,在输掉的游戏当中,你不会得到任何正面的东西,斗阵特攻当中你却能
的到奖牌,或许还能够得到一个游戏的MVP或是其他很好的评价,同时经验值得获得在平
均2500点当中只少了500点左右(大概20%),所以比起LOL的专精系统我更加喜欢斗阵特攻
的的经验值系统。
我明白这是完全不同的两款游戏,它们或许瞄准的玩家族群也不尽相同,我只是觉得大家
或许会对这些意见感到兴趣。
注1:就像很多人指出的,斗阵特攻还没有开放天梯系统,我想并不需要特别的指出这点
,因为我在英雄联盟中无论是哪个模式都很认真的玩(虽然我明白这不是在每个人身上都
是这样,我玩LOL的重心很大一部份放在胜利上,就像我上面说到的那样。)
注2:关于挫折感也是真的,我觉得比起斗阵特攻,在英雄联盟中胜利的价值更加重要,
但是当我们看到投资的时间/得到的奖励时,总是会觉得英雄联盟对于这个玩家胜率大多
在48%-52%的东西要求太多了。
注3:有些人说输掉游戏本来就应该要受到一些惩罚,我同意,举例来说,建议积分中输
掉不要失去分数是个很疯狂的主意(也些人似乎以为我同意这件事情),不过我想说的是这
些惩罚“太严重”了,我建议的方法是与其用游戏中的平均表现去给予你专精评分,不如
将获胜和失败的两方分开评分,胜利的那一方用一套胜方的评分标准,输掉的那一方用一
套输掉的评分标准,至于IP的部分我目前还没有一定的想法,或许我们可以在游戏结束后
看到更多的数据?我知道很多的细节数据都已经有了,或许我们可以弄个队伍整体评分之
类的东西,我想应该会有所帮助。
没错,就像他们常说的,“人人有奖”能够让大家高兴,实际上也的确是这样,不过我是
觉得比起输掉游戏后几乎什么都没有,不如想办法设下一个底线来表扬正向的态度,这可
以有效改善我们现在“胜者全拿、败者全失”的游戏风格。
Reddit网友回应:
*我很同意,有太多的因素绑定在胜利上了:宝箱、钥匙、权力点、分数、首胜、专精分
数,在你十分努力后什么都没有真的会让人很沮丧。
*这也是为何常会有冲突的原因,同时这也会让你输掉更多的游戏,然后就很难好好去享
受。
*这就是为何你要去度假的原因,更本不用生气,只是个游戏罢了。
*然后你就能去打MSI啦:p
*你为何一定要生气呢?
*哈哈,我懂:)我才从三个星期的离开后重新回归英雄联盟,我很惊讶玩其他“一般”游
戏的时候感觉超级放松,同时比起玩英雄联盟的压力降低不少,即使是在我还不熟悉的时
候,但是当你回归的时候你会发现你的技术退步的跟屎一样..
*你离开的三个星期让你错过了很多高品质的联盟梗,去Google一下“G2 MSI”然后跟上
大家的进度吧!
*当你度完假回来发现,你还是继续输。
*这就是我退出的原因。
*现在当我输掉第一场我就收工了,我会去玩个小号或是干脆今天就不玩了,像是我在冲
30等帐号的时候,胜利就是一切,我才不在乎我破坏新手体验,我需要的只有胜利,只有
赢才能够更快升级和拿到奖励,如果你是大洋洲服务器的新玩家你就GG了,这个服务器超
小的,场场有小号,所以真的不轻松。
*如果我第一场就输了我就会打开实况看看其他厉害的玩家,然后同时间连我的炉石一起
输掉。
*我输掉第一场就连一天当中的生存意志也输掉了。
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2016-05-12 11:33:00
看gura都轻松屌虐玩过类似得TF就知道自己没天分不买
作者: edward811022 (小龟儿)   2016-05-12 11:44:00
挫折感来源是被打爆吧...跟奖励一点关系都没有
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2016-05-12 11:46:00
买断的巴
作者: likemeizu999 (傻豹)   2016-05-12 11:48:00
斗阵真的很好玩
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2016-05-12 11:51:00
别说了 文明帝国5 25折我要进时光屋了
作者: dick20018158   2016-05-12 11:53:00
转这篇文还不是要帮暴雪打广告? 怕太少人花钱买OW?不喜欢的一样不会花钱买断
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2016-05-12 11:54:00
回去看我的LOL储值纪录 妈的 自己都吓一跳 好多花的不知不觉
作者: EVAisThirSky (给开司一罐啤酒)   2016-05-12 12:00:00
我觉的跟游戏种类没关系ㄟ 游戏时间有一些但最主要还是制度问题吧第一就是炉石跟斗阵都是每个月重置你积分很低有很大可能就是最近都没玩或懒得打lol一年重置一次 一年都在金银铜就真的废第二就是炉石跟斗阵这两款从低阶级到高阶级的速度很快所以两者积分的珍贵性可想而知
作者: KingTelKL502 (一卡一)   2016-05-12 12:12:00
就只是被虐所以不开心吧 钻一路过 不舒服就quit 甚至不要玩对战的就好了 何必比较
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2016-05-12 12:22:00
看推文斗阵可以封门喔?杀梗有这么强???
作者: assassin5561 (黑小梦)   2016-05-12 12:48:00
讲要钱的没人玩,全境外挂打你脸
作者: kissyourbird (洨)   2016-05-12 13:18:00
嫌买断爽一段patch 免费手游单月破万 伟哉亚洲lol
作者: shimachokong   2016-05-12 13:26:00
所以我只玩ARAM
作者: kissyourbird (洨)   2016-05-12 13:27:00
人物特色和音配我觉得也是一个特色没有什么好赢不赢输不输 moba和fps立的平台就不一样帮自己注解上面特色风格是跟TF2比
作者: raistlin1424 (abc)   2016-05-12 14:51:00
配备我二手755脚位主机(1200收到)+gts450(800买到)
作者: dick20018158   2016-05-12 15:54:00
G胖如果现在推出14.99USD TF3 保证OW回家洗洗睡

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