Re: [情报] PBE 年中法师版本 元素龙

楼主: iphone7mini (apple)   2016-04-20 13:36:44
※ 引述《brian210743 (AMIBA)》之铭言:
: 目前的小龙将被四种元素龙取代
: 不同种类的龙有不同种类的特性也给不同BUFF
: 至于出现哪一种龙是随机的
随机这个因素真的不怎么好
如果今天就是要打 poke 阵,结果一直不出水龙
虽然还是能打但效果就是比较差
如果这样输了比赛,是不是会觉得有点不公平?
: 为啥改动小龙
: 1.目前小龙前期跟个拉G一样 希望这个更动大家会更想在前期抢小龙
这问题再随机的情况仍然没有解决
不同体系就是会有一些龙效益没那么高,我就不一定要去抢阿
随机出没什么用的龙还不是没人想去抢小龙
现在这样感觉就只是让物件交换的判断更果断而已
: 2.增加游戏变化
: 3.打小龙变得更有趣 不同小龙有不同特性 我们觉得很cool
我也觉得很酷,但是还是不喜欢随机
我是觉得如果可以改成小龙池有四个元素石
击破之后可以招唤对应的小龙
这样对不同体系的队伍来说每一次的龙都是等值的
因为可以选择不同种类的龙
不同队伍争夺小龙的意愿应该会提升,而且就能有更多策略
例如打自己体系需要的龙,增强自己战术执行能力
招换对敌方效益不高的龙,即使龙让对方夺取,也能延缓敌方核心成型速度
像是我现在就弱势方阿,本来就打不赢龙战,
不然弄只跑速龙让你拿,对我的伤害比较小。
然后配置多少人去招唤小龙,招唤之后要不要打?
更多的可能与变化,而且最重要的一点是能把随机的因素移除
我是比较喜欢这样啦,当然我认为设计师一定有想过
只是应该有其他原因吧?
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2016-04-20 13:40:00
改成积分制 累积2分可以开锁冰龙
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2016-04-20 14:01:00
削弱韩国队的做法
作者: leahcim72197 (j6)   2016-04-20 14:50:00
打到之后自己选属性!!

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