在快搞昏之前整理一下懒人包
火人▎被动现在可以打三次爆炸
▎一次爆掉20%最大生命绝对没问题,不用像以前8%等四秒跳完
▎所以含被动(改按层计伤)在内全招伤害调低,但WE的冷却也调低
▎骚扰变弱了(晕的时间也少),但一套接死变得非常恐怖
蛇女▎主伤害的E从 0.5秒 变 0.9秒一次,但不需要叠毒降冷却(叠毒改增伤)
▎Q伤害提高冷却降低变得可以当作主伤害之一使用
▎W变成更偏控制,不但缓速还封锁加速技
▎旧被动的时间曲线拿掉,改成加跑速,配Q更多的跑速变超灵活(更像蛇一点)
哈哈▎不稳定的被动虚灵改成W主动施放,咬人增生(咬兵不增生但会斩兵)
▎旧WR连技现在改到一个R就接好接满
▎洗脑现在会被Q和R的伤害刷新持续时间
▎被动改成一定时间没受伤就有,伤害和控场免疫(一次性,用完在等一段时间)
章鱼▎QWE伤害削弱,被动伤害可以吃AP
▎R的基础伤害再提得更高,而且有被动在时,开改造成真伤
血鬼▎更多的AP更多HP;更多的HP更多AP
▎吸血伤害改低,两次加跑速,第三次双倍伤害,回复大量生命(士兵减半)
▎E变成集气全方位攻击(可以挡),消耗一样要很多血,集满气缓速
▎R增伤降低,时间缩短,但爆完会回血
枷萝▎被动像我老婆伊萝旖一样会自动生种子,但不再有视野
▎Q和E不用打到种子,擦到边就会长植物
▎W的冷却拔掉,主动一样放种子,被动改为加植物的生命
▎R的植物攻速拔掉,改成一次打两下(第二下一样减半)
大概这样