※ 引述《localhost (127.0.0.1)》之铭言:
: AlphaGo打败韩国棋王 据说还要挑战星海争霸
: 这么强的AI 来打LOL上菁英应该是轻轻松松的事吧
: 计算能力比韩国队还强 开5台AlphaGo来跟skt pk应该是屌虐吧
真的要做LOL AI的话铁定屌打人类光操作方面闪指向技方面就不加赘述了 指定技方面
举例雷兹W技能距离600 当电脑到达被绑到接一套会死的血量 双方英雄距离到达600的
瞬间能够马上交出闪现当然会有人说很多职业玩家也能做到可是能够完全精算距离
的玩家到底有几个?每次都能精准判断的人更少之又少
战术层面来说的话只要把数千场高端玩家甚至职业比赛滤出需要的数据特征把资料
喂进去做机器学习最后得到的战术结果,应对方法也不一定比玩家弱 毕竟这些方法都是从
数千数万场比赛中淬炼出来的 甚至做得更好一点像alphago还能够自己跟自己比赛不断
进步
看有些推文说AI很死板高端打野头脑思路一定比较强我也是笑了 有没有想过AI反野前都
已经精算敌方英雄跑速支援速度逃跑路线都可以马上算出来 很多高端玩家还只能
靠直觉判断哩 更别说是gank算眼消失时间gank路线等等......
最后可能会有人想问说LOL电脑AI怎么这么烂都被我虐 游戏公司当然要写烂AI出来啊
写太强比职业玩家猛 那玩家打LOL做什么?