Re: [情报] 5.23版本改动总览

楼主: Pocer (就4论4)   2015-11-23 16:14:25
※ 引述《SiLenUniZak (别说了)》之铭言:
: 小兵改贵+优势方自动推线
: 让优势方吃兵不易 但推塔转线更快
: 而弱势方则可以靠兵线赚钱
: 被推文一直说改成这样整理兵线不易
: 弱势方地图经济被抢光光 更快GG
: 大雪球时代
: 甚至 要不要改成15ff 都出来了
: 我的看法是
: 这次改动会降低平均游戏结束时间
: 但反而会稍微对弱势方有利
: 在旧版本
: 弱势方的地图经济本来就该被掠夺一空
: 看比赛也没看到弱势方拿的到多少地图经济了
: 这次改动反而让 放龙这件事 不再那么亏
: 常常弱势方是一直放龙避战 放4龙 拼5龙
: 拖到中后期 让经济差距不是那么重要再来开团
: 现在的放龙就变得可以靠小兵变贵拿回一点
: 而推文还有一点是说小兵变贵两边都变贵
: 弱势方没比较好
: 我的解释是 弱势方因为小兵改强
: 兵线被推的关系
: 常常去整理兵线在塔前是一大波的
: 这是优势方掌握不到的
: 如果优势方要来吃兵
: 就可能要小心烙单被抓的危险
: 所以弱势方在中后期的吃兵数(不含野怪)
: 合理推论会大于优势方
: 让经济差距缩小或持平
: 不会造成雪球滚动变大
: 然后20分后自动有守护家园效果
: 又是另外一个帮弱势方拼经济的改动
: 弱势方出守护家园整理兵线(挡超级士兵)
: 而优势方因为离兵线远 也会出守护家园
: 让自己可以更快回线上(把握巴龙时间)
: 但是优势方因为经济优势
: 所以不大会缺这400多块
: 对弱势方经济拮据的情况来说 也是一个好处
: 推文还有一个点
: 是弱势方一直整理兵线就饱了
: 都不用守巴龙了
: 所以这个版本传送跟地图流应该会再回来
: (而且整理兵线真的可以赚饱饱)
: 才来得及整理兵线跟守龙
: 看法大概就这样
: 都是纸上谈兵的推测
: 推文可以开砲了
我觉得妳的说法有错也有对 只是端看当下情况如何
如果敌方(优势方)不想办法尽快逼塔或DIVE 给劣势方有机会农 当然是利多
但反过来的话 这个改动在劣势被逼塔的时候 会很想哭
兵线会被新机制给推进来
三路兵线都在塔下 而对方五人或41在逼妳塔的情况就会很容易发生
这也是优势方最爱的情况
巴龙也是 先别管能不能吃掉 只要把妳赶出家门 妳家就容易BBQ
(不过新的远距离饰品眼就很好解决偷吃会蹲巴龙就是)
简单来说 如果优势方游魂 只吃野区或只懂杀人不逼塔(Solo Q)
对劣势方是好的
但如果是比赛 优势方掌握到节奏不断逼妳塔 劣势方会比以前更难守
另外是对这版本的一些看法
游戏节奏一定变快 -> 五龙难以凑齐 -> 小龙战略地位下降
压一只小兵的经济差会比上个版本更大 雪球当然更好产生 也就是赢线很重要
所以JG别农了赶紧去GANK吧 线上多压一支兵赢妳多吃一支野怪阿

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