小弟有一阵子也都是玩ARAM
原因是因为不用跟人抢角色,也不用一进到房间就抢位置
LOL算是近年很成功的DOTA游戏,但角色定位太固定
以前三国、信长的年代,想玩什么角色想走哪里都可以
可是现在必须去配合角色,所以只要一进房被喊走就等于要去玩不会玩的(尤其sup)
还蛮怀念LOL刚开始的时候,大家都当三国信长玩,没有什么JG、SUP的概念
现在SUP已经比以前的版本好很多了,很多道具及天赋改善了SUP的玩法
以前真的玩到会想睡觉
有板上的前辈会说,找朋友玩就不用抢路阿,但实际上朋友也都是有固定脚色路线
剩下的那个位置不一定是你要的,更不用说有些人的求胜欲望真的很夸张
输了就臭骂、翻脸,脏话祖宗十八代之类的,那玩起来相对压力大很多
在ARAM就不会有这个问题,选到不会的角色都当练习
而且平均一场20分钟,有的甚至不到10分钟就决定胜负
游戏节奏比较快,虽然多少还是有30~40分钟人人满装的情形
题外话,我觉得ARAM的起手装一定要带跳钱装(尤其流浪者徽章)
在不好吃兵的状况下必须确保经济的跳动,只是几乎没有遇到会带跳钱的就是了