[情报] 官方红帖:设计师AMA part2

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-10-28 10:57:13
原文: http://goo.gl/b4rdVC
图文网页版: / 译者:叫我蒙面超人@多玩
http://goo.gl/NkRpf3 http://goo.gl/6850Fo
游戏平衡团队为我们带来了本月的第二次设计师互动问答活动,首先是Scarizard带来的
开场:
“各位好,
我们带来了本月的第二次问答——全球总决赛进入尾声,新的版本即将到来,大家肯定还
有很多要问的问题。如果您对于平衡或者最爱的英雄有什么问题,就请前来提问吧。
这次参与互动问答的设计师有:
RiotTimeWizard
ricklessabandon
SmashGizmo
ManWolfAxeBoss
RiotGmang
RiotJag
FeralPony”
问:玩家们要求你们削弱最多的是哪个英雄?
RiotJag:
今年前期:阿卡莉、飞斯、卡萨丁
后期:汎、菲欧拉、达瑞斯、刚普朗克、盖伦、史加纳
一直都有的:李星和雷玟
问:目前的冷却缩减+AP属性的装备,对于中路英雄来说并不理想。你们会增加新装备吗

SmashGizmo:
我基本上不太同意这种说法。在我看来黑魔禁书和雅典娜的恶魔圣杯都相当强,我们依然
看到很多法师会出其中之一。我确实认为对于不用魔力的法师来说,装备上有些小小的差
距,但增加冷却缩减的装备会让我们比较犹豫,比如弗拉迪米尔要是可以轻松的得到AP与
冷却缩减装备,就会过强而压倒一切了。
问:你们有没有听起来不错,但是实际不可行的平衡想法?
SmashGizmo:
实际上有很多。这让我们想到雷葛尔Q技能的很多构思,之前想过增强后的Q技能,能够给
你三层效果,把它变成一种持续伤害手段的选项,不过结果只让他能更快杀了你而已。
问:为什么阿祈尔、卡萨丁和雷兹难于平衡?
SmashGizmo:
这些英雄的原因都各不相同。
卡萨丁是最直接的,战斗开启后他的机动性,会使其获得太多的战斗控制力,所以只要他
能够达到一定的门槛,就能够不断地顺利逃走。
雷兹目前是最需要操作的角色,如果玩家能够正确地处理被动提供的能力,那么他会有非
常出色的表现,也就是说一般的玩家使用他感觉很弱,但是对于经验丰富的玩家来说,他
是胜率最高的英雄之一。
关于这点,如果说为什么阿祈尔现在特别强,我能够说一整天,但是为了回复今天玩家们
的多数问题,我想说很难去平衡一个拥有稳定保命能力的大后期carry,而阿祈尔在大后
期carry和自我保护两方面都能达到极致。
问:平衡团队与设计团队和重制团队间的合作有多密切?
SmashGizmo:
非常密切。我们尽量给他们建议如何去平衡发布前的英雄,而他们会给我们关于保留英雄
特色的建议。
问:积分对战可不可能增加更多的禁用位?
SmashGizmo:
有可能,但是我觉得我们对此会非常犹豫,因为这会限制大家在游戏中想选择英雄的余地
。我知道现在有人在研究B/P的问题,如果未来几年B/P系统有重大变化,我不会感觉奇怪
的,但这并不是我们短期内直接考虑的问题。
问:大家总说移除暴击,这有可能实现吗?
SmashGizmo:
短期内不可能。季前赛中暴击会有些变化,但是我们近期并不会做出移除它这么剧烈的改
动。我想未来尝试把随机的暴击,改为条件型的暴击(比如每三下会暴击,或者是草丛中
的攻击全暴击等等),可能这会让大家有所期待,但是关于这些我们还没有足够好的想法

问:有没有计划削弱贪啃奇,但是不让他完全没法用?
TimeWizard:
贪啃奇的大肚子肯定有些强过头了。如果我们打算削弱他,我们肯定不想让他完全没法用
。毕竟他只是在最近几个版本才登场的,我们希望让他更多的融入到游戏中再考虑改动。
问:将来珍娜会增强吗?
TimeWizard:
现在珍娜的处境相当不错。她的大绝依然是抵消那些朝你冲过来的坦克威胁的最佳手段之
一。目前她似乎不需要任何的帮助,但是我们不会忽视她的。季前赛来临后,我们需要重
新衡量很多英雄。
问:射手的改动对辅助会有怎样的影响?
TimeWizard:
关于ADC的重制:由于很快就会到来了,我觉得我会在这边说“等著瞧”吧。我们不觉得
辅助会因为射手的更新而受到剧烈的影响。
问:你们平常的一天是什么样的?
SmashGizmo:
每个版本间我们会有两周的制作时间。在这段时间内我们会为接下来版本推出的东西制定
计划,这里面包括我们作为玩家本身看到的东西,以及像禁选率、胜率这类数据的趋势。
一旦我们入手,我们会快速地调整测试改动,直到我们感觉满意。我们还会不断地重新评
估我们的工作,如果出现问题才得以尽快修正。
问:你们如何看待目前镜爪的状况?
TimeWizard:
镜爪目前正在经历基本上每个英雄都会经历的过程。游戏中的禁选率极高,玩家使用他们
依然是为了弄清楚这个英雄怎么用。他们已经被证明在那些经验丰富的玩家手中具有一定
的威力(当然不是太超过的强度),我们倾向于对新英雄追踪几个版本,有可能会对他们
的威力进行调整。不过再说一次,季前赛对于所有英雄都是个新开始。
ManWolf:
他们还是召唤峡谷的新人,而且有相当长的学习过程,所以相比其他的英雄,看起来威力
较弱是可以接受的。
我个人觉得当大家掌握了他们之后,会感到他们的威力的,所以要给些时间。
问:你们对于现在的游戏meta怎么看?
SmashGizmo:
这个问题太宽泛了,很难进行适当地回答。我想简单来说,我很满意我们在今年全球总决
赛中看到的英雄多样性,但是我依然觉得,在让多数玩家感觉公平和愉悦的方面我们做得
还不够,不过总体来说,职业赛场的多样性很丰富,而且当然是我们衡量游戏平衡的一种
方式,但我不觉得它能够代表全部的情况。
问:有没有计划让升级眼饰品更加合理一些?
Scarziard:
我会在即将到来的季前赛中考虑这些东西。我认为大家很长时间以来不升级眼饰品是个很
重要的问题,而对于系统团队来说,饰品系统是他们2016年密切关注的方面。
问:你们有没有计划让伊莉丝向哪个方向推动(坦克或者法师)?
ricklessabandon:
你说的很多东西都是我们有意为之的——伊莉丝应该有机会让大家把经济投入到增加其击
杀能力中,而她不应该从基础属性/伤害中获得那些“自带的”威胁。由于她有六个技能
,因为很重要的是让玩家利用她这种比较公平的能力,去取得前期的经济优势,并且利用
这些经济,把这些优势保持到后期。我个人认为这会让她更趋向于法师/刺客的组合,而
过去的伊莉丝感觉更区域辅助/坦克的感觉。
如果让我猜猜接下来我们会怎么做,应该于我们近期所做的改动保持一致——七级后的伤
害应该受到密切的关注,经济的收益应该能够感到合理的回报(并且与她的表现紧密相关
)。如果我们需要对她做更多改动,我们觉得把W技能替换掉是个不错的办法,让我们可
以有更多平衡的手段,同时保证她用起来依然很出色。
问:你们会让魔斗凯萨不那么依赖于双人线吗?
FeralPony:
从威力上来说我们觉得魔斗凯萨在双人线太强了,而在单人线太弱了。如果双人线是他的
主要位置,我们觉得还是可以的,但是这些不同位置上的差异太大了。单人线表现太弱,
可是双人线太强了。
关于双人线和单人线威力这方面,他的W技能完全值得重新考虑一下,现在这个技能感觉
乏善可陈,可以帮助我们缩短单人线和双人线之间的差距。还不确定具体会进行怎样的改
动,但是在季前赛的第一个大改版后,我们会进一步考虑魔斗凯萨的。
关于百分比的护盾转化率我还无法确定。现在可能有些太耐打了,我感觉这个最小护盾值
在线上对他的帮助太大了,但是调整W技能的续航可以让我们提升它的护盾值。
问:考虑过改动丽珊卓吗?
ManWolf:
我们最近对她进行了改动,现在她对自己使用大绝能够获得治疗。法力消耗是我们在考虑
中的,但是感觉她并不需要这方面的任何改动。被动是她最有改善余地的方面。我之前试
过一些改动,她的周围会产生黑冰,如果能够在这些黑冰上施法会获得额外收益,但是最
终没能赶在改版前完成,但这绝对是我之后会继续研究的东西。
虽说如此,我们看到她在全球总决赛中有所出场,认为她的威力方面相当不错。
问:对于娜米的想法?
TimeWizard:
对她增强前她显然算不上弱,但是随着游戏的进行,娜米想有出色的表现变得越来越难了
。随着玩家们出了鞋子和装备后移动越来越快,水球越来越难命中了。我们绝对有兴趣为
她增加更多酷炫的东西。
问:如果纳瑟斯是现在制作的,他会是什么样?
ManWolf:
如果我们现在制作他,我认为他肯定被分类成坦型斗士,不会有这种无限叠加的机制。如
果他会被重制,那么必须保持这种后期像boss一样的感觉,但是很遗憾叠加的效果会移除
,但是我觉得应该大家可以接受。
问:让大家默认都拥有闪现,然后再增加一个召唤师技能如何?
ManWolf:
目前我们没有计划增加第三个召唤师技能,也没有计划让大家默认拥有闪现。
我们正在考虑增加召唤师技能多样性的可能,其中就包括考虑闪现和其他召唤师技能的比
较。
问:你们在季前赛会重新考虑星朵拉的问题吗?
ricklessabandon:
目前有这样的计划。我们有些东西正在制作当中,要完成了才能够开始季前赛的工作,但
是我们时间不够了,还没有确定什么,所以这样的计划暂时搁置,直到我们有时间进行改
动,不过还好就快了。
问:如果实在难以平衡,你们选择重制的频率有多高?
TimeWizard:
嗯...我觉得路西恩就是个不错的例子。有大半年的时间,这个家伙基本上每场职业比赛
中都有,所以我们坐下来对他进行了一个小型的重制(主要是射程和E技能的改动)。过
去的一年各位曾经看到我们有些很棘手的技能,或者是通过小型改动解决了,或者是需要
更大规模的改动(雷兹、阿璃、克黎思妲都是很好的例子)。
问:你还记得有什么小改动让英雄变得过强吗?
Riot Jag:
在我制作偃月的时候绝对没有想到会出现中路伊泽瑞尔。
今年初期我开始做纳帝鲁斯的改动,我知道他会变得更加全面,但是我没认为他在辅助位
置上会如此强大。不过大多数的惊喜都很酷。
问:对于厄萨斯有什么计划吗?
TimeWizard:
厄萨斯是个很酷的家伙。其实我们今天早上还聊到了他。没有什么具体计划,不过他和其
他英雄一样肯定会受到季前赛改动的影响。你们喜欢他的什么呢?另外你们想过他和镜爪
配合吗?
作者: tom501062003 (池袋情报商)   2015-10-28 13:54:00
打3下爆击然后砍死路西恩 ㄏㄏ

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