Re: [问题] 请问赵信打野现在行情如何?

楼主: phantomonlyu (phantom)   2015-08-05 11:43:03
※ 引述《ilcvmy (闲适自在)》之铭言:
: 嗜魂出了之后,我感觉在小弟的分段打野生态有满大的改变
: 由于“每普攻两下触发两次命中效果”的特性
: 吃攻速的普攻型或是天生内建普攻命中效果的英雄纷纷抬头
: 举几个小弟常玩的例子:
: 凯尔
: E 的 AOE 伤害配上必出专武纳什之牙的命中效果
: 在攻速起来之后真的暴走
: 以前是两秒无敌救人或保命
: 现在是两秒无敌然后两秒之内收光敌人
: 不过大招施放很吃经验,小弟这种一混战眼睛就花了的目前还有点苦手
: 贾克斯
: 受益最大的角色之一
: R 的被动从三下触发变成两下触发(不知道为什么第一个循环还是要三下,求解~)
: 现在可以名正言顺的出殒落和那什(混伤型英雄)这两把带有命中效果的攻速装
: 后期开反击风暴输出真的很猛
: 缺点是不能开战,不然蒸发速度也很猛
: 这两只是我在开始练习适合噬魂的英雄之后感受最深的
: 其他像龙女、无敌儿、易大、菲艾、汎...等等我也都有遇过也上网看过一些讨论
: 其中当然信爷也是被讨论的其中之一
: 不过似乎并不是最被重视的那一群
: 但是我这几天开始拿出信爷之后
: 深深觉得他比我前面常用的凯尔和贾克斯来的更猛啊!
: 先说我的核心思想:
: 赵信天生有两招可以触发噬魂
: 首先是 Q
: 1. 两下就可以挑飞(这个很 op !)
: 2. 两下就进冷却(可以更频繁的挑飞人)
: 3. 原本第三下的伤害会叠进第二下里
: 以上三点我开自订测过,以下第四点我漏了,请帮忙求证
: 4. 原本的减冷却效果我不确定是不是还是三秒
: 超高攻速冲人砍两下挑飞其实满难反应的(满攻速的话等于 E 上去 0.8 秒就挑飞)
: 而且真的没挑飞到也可以挑飞隔壁的
: 视觉上有点像牛的 WQ combo
: 比起以前三下挑飞成功率高非常多
: 拿来保排也非常实用
: 第二个是 W
: 简单讲就是原本三下普攻回血
: 变成两下就回血
: 我把他视作回血量是原来的 150%
: 这让赵信出 AP 的空间大大增加
: (这解释了噬魂推出的时候赵信的 w 被 nerf 系数,0.7 => 0.5,不然真的太扯)
: 根据以上两点,我觉得混伤赵信应该很有搞头
: 当然这是小弟的个人想法(麻烦要鞭请小力点)
: 打 NG 也常常被喷打野就是要撑坦或是 AP Xin (其实我是混伤啊)就是废之类的
: 不过我 NG 测试过不少场胜率颇高,只是问过板上大大前还不敢打积分雷人
: 再说小弟的 build:
: 。紫打野刀 
: 。攻速鞋(前期出,后期看情况换水星或忍者)  
: 。殒落(攻速+普攻命中效果,跟噬魂完美配合)
: 。那什之牙(攻速+普攻命中效果,另外一件适合噬魂的道具)
: 以上这四件是必出核心
: 接下来我会倾向补金人(我把他当做坦装,增加吸血同时有物防及冲排之后的保命效果)
: 要爽可以出三项
: 要增加点坦度坦就冰心或振奋
: 我倾向振奋因为可以减冷却并且增强 w 的回血效果
: 当然复活甲也是万年不变的选择之一
: 在这个配装之下
: 赵信开 w 攻速绝对满(2.5)
: 所以如果出攻速鞋度过前期后期要记得换掉,不然会浪费
: 然后 w 的回血可以回 200 up 没有问题
: 等于 4 秒回 1000 up 生命(这是回血不是吸血所以不用考虑敌人防御)
: 而且是持续回,我实战中锁血的感觉非常强烈
: 而这还是没考虑振奋的被动的数据!
: 不会有一般刺客打完一套技能全进冷却之后的窘迫感
: 然后那什的减冷却配上 Q 的减冷却(如果有振奋或是冰心会更高)
: 让 E 可以频繁使用
: 并且让 Q 成为一个常驻的 CC 技
: 往往可以一个会战挑飞三四次以上
: 这在后期是非常关键的控制或保排技能
: 而且由于前半段是依照正常 AD 出装(弯刀 => 殒落)
: 依然可以发挥传统赵信前期的宰制力
: 不会有凯尔或贾克斯六级前团队压力很大的窘境
: 而后半段出 AP 转混伤也让赵信后期酱油感大降
: 会战中只要别第一个进场通常都可以活到最后
: 缺点是由于出攻击装
: 所以很需要上单和辅助撑坦
: 不然团队还是很容易蒸发
: 另外就是对面扣招等你的话会蒸发的超级快
: 不过这在中低端很少见就是了
: 不过这两个缺点是输出型打野共同会遇到的就是了
: 但是我还是深深觉得这样比出坦然后后期变成超级小兵来的有用的多
: 因为赵信的原本的成长曲线就是在三等之后直直往下掉
: 出坦的话后期真的威胁不了后排
: 才导致信爷的胜率一直上不来
: 以上落落长是小弟最近的心得
: 想请问各位高端玩家
: 这样的赵信我拿去在金牌爬的动吗?
: 麻烦大家鞭小力一点感恩
嗜魂,要农。
杀很大,你出穿透更容易雪球
平局,你农不够快连带影响你GANK、跑线...等等
逆风,农不成很容易爆炸
现在的嗜魂imba角都带有"无敌"
这类角色一来怕CC、二来怕被秒
不是要体质特殊就得带有无敌,不然你农满也无用武之地
所以为什么推文建议一件攻击装就出坦装,死人没输出阿
你目前的Build用纳什撑AP、用殒落来稳定吸血,这已经六千块了
所以你只有顺风才能这样锦上添花,可是相对来说~耳语+黑切其实便宜了点而且可以秒杀
赵信偏刺客,可是你的出装其实是来戳坦的,大法大概就是一直保持血线跟对方戳
所以如果对面的阵容是一堆没伤害的大男,这套装应该会很棒
最好的情况还加上对面CC偏少、你们有刺客可以秒后排
那你才有空间一直戳那个坦,不然就只好打BD
可是现在的TOP大多有带TP,BD也不是很好BD

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