-英雄改动-
达瑞斯
攻击距离由 125 提升至 175
成长物攻由 3.5 提升至 5
成长生命由 93 提升至
成长物防由 3.5 提升至
基础攻速由 0.679 降低至 0.625
成长攻速由 4% 降低至 1%
绞喉 (被动)
达瑞斯在被动叠至5层或是用断头台击杀敌人时,会进入 Bloodrage 状态 持续 5秒,期
间内提升 40~200普攻伤害,并且普攻一次即可被动满层,
被动流血伤害由 12~36 魔法伤害 降低为 10~27物理伤害
敌人流血时不再增加跑速
毁灭风暴 (Q)
现在有 0.75秒 施法时间
每命中一名敌方英雄会恢复 10%已失去生命 (最多30%)
外圈伤害由 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 额外AD) 调整为 20/40/60/80/100
(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总AD)
内圈伤害由 60% 减少至 50% (外圈伤害)
现在内圈伤害不会再让目标流血
残废打击 (W)
伤害由 120/140/160/180/200% 减少至 固定140%
缓速效果由 20/25/30/35/40% 持续2秒 提升至 40/50/60/70/80% 持续1秒
不会再减少敌人攻速
冷却时间由 8秒 更改为 9/8/7/6/5秒
不会再因流血而减少冷却时间
魔力消耗由 30/35/40/45/50 减少至 固定30
索魂夺命 (E)
修正施法期间敌人跑走还是会被拉回来的错误
施法时间由 0.32秒 减少至 0.25秒
现在拉的瞬间会短暂缓速目标
诺克萨斯断头台 (R)
伤害由 160/250/340 减少至 100/200/300
短时间内多次使用将只会消耗一次魔力
等级3时,此技能耗魔为0
若断死目标英雄,附近敌方单位 (不包含英雄) 会感到恐惧,持续数秒