[心得] MSI四强赛心得补充 & 个人比赛分析之心得

楼主: nhb9527 (阳月)   2015-05-14 17:00:47
原文网址: http://nhkok.blogspot.hk/2015/05/msi.html
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。MSI四强赛心得补充
  在撰写MSI四强赛( http://goo.gl/McWGX6 )心得的时候,由于时间有限,我把不少理
由的部分略过了。我相信这会令到读者产生误解或是不理解,这完全是我的责任。而既然
MSI已经结束了,我想为当时的心得作出补充和解释。
  首先是我只针对B/P分析的原因。
  我得说SKT T1和EDG跟FNC和AHQ之间的距离是层次上的差距。
  没错,在比赛内容上,FNC和AHQ都有作出强力而有效的反扑,但在比赛当时,我由始
至终都没有担心过SKT T1和EDG会老马被淘汰。即使撇开游戏理解的差距,SKT T1和EDG跟
FNC和AHQ的风格上亦有极端的差异,四强赛的内容是不能够完全套在SKT T1与EDG的对决
上。我并不认为四强赛的比赛内容对于决赛会有决定性的影响。
  而在SKT T1和FNC的B/P中,SKT T1有数个举动令我产生了疑问。
第一, SKT T1并没有让Easyhoon和Faker轮流上场;
第二, SKT T1有两局让出了勒布朗(第一、二局。第三局亦有可能,但FNC在第二轮时Ban
    掉,无法判断),赫克林亦让出了三局(第一、三、四局);
第三, 两局SKT T1在紫方的第三轮选角中,在我来看是极具争议的空间。
  从打满五局这在我意料之外的结果来看,这些举动或多或少都脱不了关系,令我开始
把这几点联想在一起,并认为SKT T1背后的另有原因。
  先回顾一下FNC的记录,在LCS EU的决赛中,UOL几乎五局都把劫、勒布朗、赫克林
Ban掉。只有在第三局把赫克林换成雷珂煞,不过后两局又换回来。即使没有看过FNC的比
赛都会了解FNC的勒布朗和赫克林是需要重视的。
  我在先前的文章中之所以认为SKT T1在作压力测试,和放出勒布朗是合理范围内,并
非是指SKT T1在小看FNC。
  而是正好相反,FNC的确没有足够的水准晋级决赛,但在某些方面是媲美EDG的,最起
码我同意FNC在技术上是足够的,除了Steeelback。
  勒布朗和赫克林除了是对FNC很重要的角色外,亦是EDG很擅长使用的。SKT T1要在决
赛中胜出,无可避免要找寻应付这些角色的策略,所以我才说这是在SKT T1的合理范围内
,SKT T1早晚得面对。(而EDG做到这一点正是他们夺冠的关键之一。)
  而SKT T1两局在紫方的B/P中(第二、四局),首先引起我注意的是第四局。
  在面对赫克林的情况下拿出蓝宝是非常不合理的。赫克林和蓝宝都是很吃等级的角色
,可是赫克林能以两等回到线上,以等级优势压制蓝宝。蓝宝的输出需要面向对手,当蓝
宝成为被追击方的时候,蓝宝是无法在换血时打出所有伤害的。特别是FNC很着重对Huni
的投资,SKT T1的压力又更大。
  蓝宝是被赫克林吃得死死的,所以在我的角色排名中,蓝宝只在T3。现版本排在蓝宝
前面的角色几乎每一个都有两级上线的能力(除了呐儿)。
  在数据上,LCK和LPL的季后赛合共43场(LCK共11场,LPL共32场),蓝宝的出场次数只
有五场,对手都不是赫克林。分别是一场被Ban,两场对呐儿,一场对茂凯,一场对伊瑞
莉雅。在这次的MSI中,亦只有这一场是蓝宝对赫克林,其余蓝宝被使用的比赛中,赫克
林都是被Ban掉的。
  LPL和LCK的季后赛中,都从没有出现过蓝宝对赫克林的情况。在LPL、LCK、MSI中,
这是第一次。
  而在第二局,SKT T1最后一个选角拿出阿璃,我认为阿璃的技能组目前很平凡,很黯
淡无光。基本上,我对阿璃是数据上的质疑,我得承认我对阿璃的理解不深,因为我对阿
璃的样本数是零。
  同样在LCK和LPL的季后赛,阿璃的出场率是零。在MSI中,除了BJK被Ban了五场阿璃
外,就只有在这个系列赛中使用了两场,而且都是落败,令我不得不怀疑阿璃在5.7版的
强度。
  卡萨丁最起码在以往是勒布朗的康特角,加上FNC有四个AP输出的角色。虽然卡萨丁
合计各地区的出场率不高,但在LPL中,卡萨丁的出场次数共20场,被Ban 8场,使用了12
场,说明调整后的卡萨丁依然是一个不错的角色。
  即使卡萨丁不一定是唯一的选择,但至少使用卡萨丁的理由比阿璃充分。
  当我发现SKT T1的B/P上有着可争议的地方时,我就联想到SKT T1有可能在进行某种
测试。假若如此,那SKT T1没有给Easyhonn上场亦会变得合理──如果是为了测试阵容,
角色较多的Faker的确较为有利。
  而SKT T1是基于什么原因而作出这些奇怪的举动并不重要,无论是试招、藏招、装弱
还是怎样的理由都好。
  我想指出的是,我对SKT T1在这个系列赛的B/P中感受到不协调感,而且独立来看并
没有合理的理由,但放在一起时却似乎透露著SKT T1背后有自己的打算。这当中并无任何
恶意。
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。个人比赛分析之心得
  我基本上是极度重视B/P的,我认为B/P在比赛中的重要性最少有五成,甚至更高。
  一旦结束了选角,进入游戏中,变量之多是很难预料的。一个选手当刻的状态、沟通
、默契如何,外人是无从判断的,而一场比赛中有十个选手,还有教练。即使是一次战术
成功,有时是对方没察觉到,有时是对方用了错误的方法应对,有时是在五五开的对拼中
分胜负。
  计划总是赶不上变化。
  比赛除了战术外,还涉及选手个人的执行能力,包括操作、临场判断、选手间的互动
等等。在我来看都是难以预测的。(我觉得预测胜负还算合理,但预测系列赛的分数就只
能靠直觉。)
  然而,B/P是整场比赛中唯一能纯粹以逻辑处理的部分。
  只要研究以往的B/P记录,分析每一个角色的特性,了解对手的风格,无论是Ban还是
Pick,每按下一个角色均透露著背后的理由。
  像是蓝宝,在我为了准备MSI而研究各区B/P前,我原本认为蓝宝是一个伤害很高,只
是被大男光芒所盖过,被埋没的角色。直至我整理好B/P数据,我才察觉蓝宝的低出场率
似乎跟赫克林有着某种关系,最后才发现我一直忽视了蓝宝在目前版本中的发育问题。我
不能只考虑蓝宝的技能组来判断他的地位,结果,我认为有必要把蓝宝放在较后面的位置

  像是SKT T1 vs FNC的系列赛,假如我没有整理过B/P数据,对于他们打满5场,也许
我只会感到意外,也许我会承认自己轻视了FNC,但我绝对不会对SKT T1的B/P提出质疑。
在这一场系列赛中,SKT T1在数据上的确出现了一些中、韩战队记录中的第一次,而SKT
T1应该知道这是不利的决定。
  像是SKT T1跟EDG在这次的MSI交手了6局比赛,却有2局是在开局就几乎分出了胜负(
分别是循环赛和决赛第二局)。这两局的B/P在我来看都是合理的,却因为比赛中的不确定
因素,无法看出实际上的优胜劣败。这两局比赛是我在MSI中最感到遗憾的地方。
  像是AHQ和FNC在循环赛的交手中,寇格魔和Clement都认为AHQ的B/P处于劣势(我当时
也这样认为),AHQ在开局用了大量召唤师技能来交换首杀亦算不上划算,然而,AHQ还是
获胜了。
  像是Easyhoon,无可否认他是一名不下于Faker,甚至有某些地方优于Faker的选手。
然而,他上场的比赛都令SKT T1必须承担勒布朗这个Ban,令SKT T1的B/P缺乏弹性。(这
就是为何我认为SKT T1应该在蓝方时派出Faker,在紫方时派出Easyhoon的原因,即使会
影响手感。)
  当然还有更多我没提出或是我未注意到的例子,上述只是冰山一角。
  无论如何,即使B/P跟胜负并无绝对的关系,但既然优秀的B/P能够带来优势,那我们
就没有不细腻地处理B/P的道理。
  单单是B/P,不论是LMS、LCS NA、LCS EU都跟LPL和LCK存在着差距。超越中、韩不是
梦想,然而,我们得实际的行动。
  Reazony──Machi前分析师──是我对比赛分析的启蒙。
  我第一篇比赛分析的文章在完成后就分享给Reazony,他的回复对我有极深远的影响

  Reazony表示,虽然在某些看法跟我不同,但阅读我的文章时感到非常舒服,因为他
看到我的看法背后是有原因的。(这只是大意,Reazony的完整回复约四百字。)
  我把Reazony这个回复收藏着,时刻警觉。合理的前因后果才是分析的本体。
  虽然我不能保证我的分析绝对正常无误,我始终会有犯错的时候。但我可以保证,我
每一段文字都有我的理由,绝不无的放矢。
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