[情报] 官方红帖:劫削弱与乌尔加特重制说明

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-14 14:22:39
原文: http://goo.gl/by6Pba
图文网页版: http://goo.gl/2T08MF
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回
答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容包括卡玛的改动细节、以及
设计师对乌尔加特重制与劫大绝削弱的说明等等,让我们一起看看本次红帖的详细内容吧

即将到来的卡玛改动细节
继续昨天公布卡玛即将在测试服改动后,Ricklessabandon又在Twitter上发布了一些卡玛
的暂定改动细节。
*“卡玛的改动将会在5.10版本当中登录测试服,具体是什么时候还不能确定。”
*“下面是我们目前正在测试中的改动列表。
(以下内容并没有进行过完善,很有可能会再次改动)
炎灵融合(被动)
*技能命中造成的冷却缩减效果,从全等级2秒上调为(2/2.5/3/3.5)秒。分别在1/6/11/16
级时发生变化。
*普通攻击命中时缩减的冷却时间依然是技能缩减数值的一半
特化链结(W)
*现在也能以野怪为目标了。
强权禁锢(真言祝福 W)
*重制,治疗与额外伤害效果移除。
新效果:
现在链结持续时间内还会为目标施加负面效果(目标被束缚期间也有此效果)
*链结期间目标受到额外10%伤害(除了真伤之外)
*链结期间目标受到伤害的20%,将给予卡玛等量生命回复。
*若是这个伤害是由我方的队友(不包含卡玛)造成的,他们也会获得20%回复。
灵能启示(E)
*冷却时间从全等级10秒下调为(10/9/8/7/6)秒
*法力消耗从(60/70/80/90/100)下调为(60/65/70/75/80)
*护盾的吸收伤害量从(80/120/160/200/240)下调为(80/110/140/170/200)
精神冲击(真言祝福 E)
*不再造成伤害。
*现在目标单位获得30/90/150/210(+0.3AP)的额外护盾。
*周遭单位获得的护盾改成目标单位护盾的一半。”
*“如果你们感兴趣的话,建议大家当卡玛的改动在测试服推出后亲自试一试。”
为什么乌尔加特依然需要重制?
在论坛上,有玩家表示目前乌尔加特已经成为了相当热门的英雄,是否可以取消重制计划
,设计师ZenonTheStoic对此进行了解释:
“目前重制乌尔加特更加迫在眉睫,因为一个如此难以应对的英雄变得热门起来了。
我们不会因为英雄过弱或者过于冷门就去重制他。我们重制某个英雄是因为他对游戏产生
了不良的影响。有些时候这会导致他们变得冷门,有些时候我们会改动那些对游戏产生不
良影响的英雄,使其暂时变得热门一些,缓和使用这些英雄时痛苦的感觉,但是关于为什
么重制这个英雄我们并没有做出错误的判断。
乌尔加特有一个难以被察觉到的被动效果,也就是说他不需要做什么特别的操作就可以赢
得换血。对手无法规避这个效果,与乌尔加特战斗就是会让他们变弱。他的基础技能组合
,意味着如果你无法躲开他的E技能,那么就肯定会被他耗血直到自己离开他的技能范围
,另外他肯定会对你造成减速效果,因此你很难离开这个范围。
可惜的是还没有重制的具体时间表,但是Vesh正在制作一套非常酷炫的技能组合。在重制
索拉卡时,他已经成功让这个英雄玩起来更有趣,所以我对他寄予了厚望。”
同一篇文章当中,ZenonTheStoic还回复了一个关于去年齐勒斯重制的问题:
“我可以回答这个问题,因为我负责了他的重制。冷门从来都不是我们考虑的因素。之前
的齐勒斯非常生硬,没错,不过更重要的在于他设计上存在缺陷。他是一个远程砲台型英
雄,本应该借助法术穿透效果和难以放空的大绝,成为一个消耗能力很强的角色,但是他
并没有做到。如果你想知道更多关于齐勒斯重制的内容,建议看看我之前写的一篇开发者
日记。”
5.9版本当中劫的大绝改动
Riot Velocity还在论坛上提到了5.9版本中劫大绝的改动——再次使用大绝返回影分身处
前有了1秒的冷却时间。
“大家好,想稍微和大家解释一下为什么我们要做出这样的改动。
这篇文章当中有很多出色的讨论内容,提出了很多优秀的观点。我来这并不是否定你们的
任何看法,只不过是对好奇的玩家提供一些额外的资讯。
这次改动主要的目的是为了解决一直以来劫难以对付的尴尬窘境。只要劫获得了一点点优
势,他就能够在一秒内顺利的对任何目标完成击杀,同时由于大绝可以瞬间返回初始位置
,所以他冒的风险非常小。
我们希望为这个难以对付的家伙增加一些被克制的可能性,同时不影响他的核心特征。”
他继续说道:
“目前的改动是
死亡印记(R) *再次启动返回影分身位置时,有了1秒的冷却时间
并不是对于劫的所有影分身都增加了这1秒的冷却限制,只有返回使用大绝时留下的那个
影分身才有冷却时间。”
在论坛上,Meddler也提到了这次改动:
“我们已经测试了劫的一个削弱方案,就是给他再次使用大绝前增加一秒冷却时间。这样
改动的目的是让目标有稍长一点的反应时间。还不太确定这个改动会在5.9推出,还是说
要在未来5.10继续测试(5.9已经马上就要上线了,还不是100%的确定)。如果这种改动
让劫的游戏风格更加健康,但是同时让他更弱了,我们将有机会在其他什么地方增强一下
这个英雄。”
他继续解释了这个改动:
“目前对劫使用非常熟练的玩家,可以瞬间打出他的全部连招(大概是0.25到半秒的时间
),所以这次改动增加让他的目标及其周围队友,有更充足的时间去攻击劫。他的伤害能
力并没有受到影响,所以他还会像之前一样拿到目标的人头,但是死亡的风险更高了一些
,所以劫要更有选择的开战,或者用自己的命去换掉目标的命。
当然这种改动对劫有多大的影响还存在争议,我认为他的表现肯定会不如过去,特别是在
大家适应这个改动的过程中。”
至于勒布朗是否会有类似的改动,他说:
“如果劫的这次改动效果很好,那么我们会考虑再为勒布朗增加这个效果,如果合适的话
还会在其他地方增强一下这些英雄。不过我们想先看看劫的表现再做打算。”
作者: fishfish1314 (fish)   2015-05-14 14:24:00
ahq的meta要过了?
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2015-05-14 14:29:00
白痴改法 一堆PLAY都成历史了

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