血条BUG
成因:不明。
描述:死后血条突然变黑黑der──
解法:不明。
补充:死亡后依旧黑黑的。
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叠书BUG
成因:不明。
描述:叠书买后是零层,慢慢叠上去。显示不正确、加乘的数值也不正确。
      死后也非减半,数字好像有略高?
3层:
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     叠 书 装 备 符 文 精神力 法术专精  大法师    小龙
显示数值:   24    +55    +15   +8.01        +6  +5.4005  +6.80463 = 120.21513
 (3层)
应有数值:   64    +55    +15   +8.01        +6  +7.4005  +9.32464 = 164.73514
 (8层)
              ──────────────────────
17层:
![]()
     叠 书 装 备 符 文 精神力 法术专精  大法师     小龙
显示数值:  136   +275    +15  +12.46        +6  +22.223 +28.00098 = 494.68398
 (17层)
应有数值:  160   +275    +15  +12.46        +6  +23.423 +29.51298 = 521.39598
 (20层)
              ──────────────────────
20层:
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死后:
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懒得算了Q-Q......  实际值略高于显示值。
解法:不明。
补充:三场当中有一场意外发现。叠满后死亡显示恢复正常,但其它状况未明。
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最后,版上好像没有讨论关于专精系统判定基准的文章。
目前最高只有打过S+ 分数1476。
在想说是否该开一文章制作让大家能够提供数据统计、方便参考的云端表格。
版友们对其必要性怎么想呢?(还是说没有必要,国外已经有统计规则?)
先谢谢大家噢。