Re: [闲聊] 为什么没有改变距离的道具?

楼主: camryvvti (CAMRY)   2015-05-11 02:16:31
※ 引述《emptie (emptie)》之铭言:
: LoL英雄的属性虽然会因为角色定位而有所差异
: 但是绝大多数的属性是可以透过装备来调整的
: 按下C打开英雄资讯面板
: 唯一不能透过装备获得的属性就是攻击距离
: 这个距离真的会对平衡有很大的影响吗?
: 如果出现了一个增加距离的道具
: 会不会让游戏比较有趣
: 例如降低自己的伤害但是换取点塔的空间
: 大家觉得多少G换100的攻击距离是合理的呢?
其实我觉得原po的想法很有趣
改变攻击距离的道具目前没有
但并不代表未来不可能有
只不过他内容的想法可能有些相反
莫忘这个游戏是nerf联盟
增加攻击距离的道具要推出
我想应该是难如登天
正如底下推文所说
某些角色可能将因此逆天
大大增加游戏平衡的困难性
但是我在想
如果是弄成像兰顿之类的道具
装备时对方如果攻击你,他的攻距将会降低x距离持续x秒
或者是像深渊权杖一样
会给予邻近的敌军一个负面状态:
距离xx内敌军降低攻距xx
若是觉得这样太过imba
把效果改成:
距离xx内不分敌我降低攻距xx外,且不分敌我每降低1攻距获得xx点双防
这样不是挺有趣的吗
这游戏的开发确实满不错,一直有在创造新东西让我不会觉得一成不变,很多新东西一直
冒出来,以前s2玩的时候从来没想过重击现在竟然可以拿来丢玩家,不过,回想起以前点
燃可以丢野怪这点还挺有趣的
作者: yf8603068034 (桃园刘德华)   2015-05-11 02:19:00
以前点燃可以丢野怪喔??小弟S3才加入
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2015-05-11 02:21:00
楼上 可
作者: seveneight99 (太阳好大哦)   2015-05-11 02:22:00
野怪就烧起来惹

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