西门的口袋深度问题 我觉得不需要去逼他练他不擅长的角色 硬练只会本末倒置
AHQ可以参考SKT目前的中路配置方法
西门专门练刺客 另寻一熟悉后排会战稳定输出型角色(ex:Azir 球女 血鬼)
如果你问AHQ该怎么准备击败EDG
1.多找一与西门迥异风格的中路AP
=>1)避免b/p陷阱 2)队伍风格多样化难以针对
2.订定明确中后期战略目标
3.以第一条龙作为交换,将资源全灌往上路ZIV,让成长后的陈董来参与第二条龙的争夺
4.因第三点,下路可以参考EDG的下路双人位移组合(克莉丝坦+瑟雷希)
5.老山的路线要因应各路当天的状况去给予资源,同一套体系打法容易被看穿路线以及
战略目标
ok我们来谈谈如何订定明确中后期战略目标
我认为一场比赛当中,整个团队的核心概念会影响你前中后期该做的事情
例如说:
Poke阵就是避免和你硬碰硬,前中后期都是尽量避免满血状态的激烈碰撞,以消血能力
去换取地图资源以及战略目标(塔或龙),缺点则是非常害怕加速强开阵
但很明显的此阵行不适合ahq,因为他们就是想要打架阿!!
目前他们擅长的就是 1.全球流 2.大男阵 3.main角流
再来我要提到的就是 Main角流容易没有核心目标
我就拿EDG VS AHQ G2来举例 ,
前期打架明明都是AHQ赢,为什么AHQ不稳稳打要被单抓呢?
因为EDG的核心就是团队围绕者高机动加速
上路出守护家园+荣耀头盔(茂凯)
中路出卡萨丁
下路出希薇尔
这还不够明显吗?
摆明就是要硬抓爱单独来野区偷BUFF的山王,
这套戏码很明显在中期开始奏效,
没抓到山王却意外抓到许多次小安以及小夜夜
再者我们看看AHQ在G2的组合
EDG封锁AHQ的大男阵后再被看穿全球流
AHQ就只剩下main角流打法
就...
打架阿....
打赢后带龙带塔压经济
这样其实并没有什么错
但这就像是在打soloQ一样
考验的就是每个人在会战的临场反应以及冒者单独做视野被单抓的风险
假设一下你是EDG
你的对手是AHQ
你封锁对面的大男阵后 你知道对面只剩下main角流
那你一定会做的两件事情(核心战略目标)
1.设立b/p陷阱
2.抓劳单以及侵入视野的来犯者(加速阵是最好选择)
所以为什么常常听赛评在讲 选角就输一半了
不是说main流不好 而是说在面对有战略打法的队伍时 容错率太低太低
你总不可能每次都2~3人一起去做视野吧? 那兵线谁整理 而且这样会拖累整体经济
再加上EDG其实会战能力和AHQ其实不相上下,每次会战都是有来有往
但是EDG多的就是战略目标很明确
一个团队只要有明确的目标及共识并确实执行,那会战小输你一点点又如何?
我单抓你就可以把劣势全部扳平甚至超越
我个人是觉得有优势就及早逼中塔,拿下塔后再扩大地图视野后,
逼巴隆逼团战,贯彻AHQ的打架流,
G2老实说应该是可以稳稳拿下的