Re: [分享] 放置 Firestone idle RPG

楼主: yuffi ( )   2020-02-19 01:30:24
分享一下以冰法为核心的配点心得(冰法3技可以快速通关)
与其说是配点心得 不如说是检定标准
(以最少的资源几乎不用道具通关的标准)
原则上1阶装备拿齐后优先付魔冰法装备先开2.3阶装备栏
那原则上冰法的攻血防几乎都会是全队最高
输出90%都是靠冰法3技 其它英雄的伤害是其次(当然越高越好)
因为伤害10秒 CD20秒 死亡重生时间10秒不会回魔
那其它英雄的抗打击能力就很重要了 减少冰法被打没法输出的情形
然后讲一下护甲的设定
怪物攻击力(MAtk)-英雄护甲AR=英雄丧失的HP
但是AR减伤有上限最高减伤90% 也就是超过90%怪物ATK的护甲值就都是多的
基本上当成和ATK等值的护甲减化计算
除了BOSS外 小兵目前观察到的最高攻击力约是是HP的20%
一发冰柱的伤害是 2.5AP
怪物一发死的HP需要的护甲值是 2.5AP/5=0.5AP
两 1.0AP
所以可以得出护甲需求其实反而可能是最高的
HP=AR时 刚好可以抗击十下 勉强算能扛住 我个人建议是20下会比较好
所以得出比值 AP:HP:AR=1:2:1 是基本检定
AP指的是法师的AP HP AR是全队指标
比值看起来很像是需要强化HP 其实刚好相反
大部分英雄起始值是 AP:HP:AR 1:10~30:1
所以强化AP和AR比较符合大部分人的需求

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