Re: [分享] 放置 Firestone idle RPG

楼主: fls ( )   2020-02-11 22:57:10
目前34级 分享一些拓荒跟查资料的心得
1.网页
https://tinyurl.com/t2t9nku
前几版的攻略,我看了觉得算是适用
https://tinyurl.com/r9kyx9c
查资料的wiki
2.天赋
0 0 1 5
0 D G
0 1 A
F E C B
0
这我自己推算的,不代表绝对正确
第二层要已花费5点,所以最快你是6级才能点到
第三层要已花费15点,所以最快你要16级才能点到
第四层要已花费25点,所以最快要26级才能点到
英文是重要顺序,要不要点满下面会写
AB 自动放招 两个 最优先考虑
C 陨石掉落量点满
D 点到符合个人生活习惯,当然前面没有C可以点就会先点一些
至于C满之后,我暂时考虑是把这项点满。(另个考量是点E)
E 扣Map Mission时间,前面用不到,但70级之后有7hr的任务所以一定要点一些
F 这个虽然缩短Research时间,但是会造导消耗FireToken过快,用到没了就白点了
我自己会觉得晚点跟Map Mission放一起调整
G 是看个人考量,为了过路至少要1点,没有点的情况好像也有离线10hr了
3. 每日(周)任务
每日是在每天早上8点Reset,每周是在周三早上8点Reset
每日里面有10个任务,有一个是地雷,有一个看情况解
使用6个卷轴的超雷,千万别为了解而使用卷轴
(卷轴唯一的推荐使用时机就是过了那关会有特别奖励 EX: 新英雄)
然后使用4个任务物品栏换3卷轴的任务是看情况解
一切的理由是在30级开放的Exotic Merchant里 https://tinyurl.com/tttvwox
这边的机制是你把物品卖掉换到点数,点数再拿去买永久加成
然后卷轴一个是80点,所以你使用的4个道具价值要低于240才有解的意义在
开宝箱3个的每日,过两三天之后也许可以身上固定留3个箱子早上秒解
每周就不提了,50每日最快是5天解完,再受上面的影响应该6天会解完
4. 装备
Tier 3跟Tier 2的装备都是帮全队加的,就算没上场也会加
所以目标就是早点解开T2 T3的装备栏,让开箱有机会开到T2 T3装备
T1 装备前期拿来附魔的唯一理由是为了达标解开T2
另外装备附魔不会有亏损,你白装拿到绿装也会把完整的附魔转移过去
5. 陨石
A. 存1500,买FireToken可以一次研发两个的(当然消耗量上升,你要练够快才行)
B. 解开Tier 2跟Tier 3装备
C. 做陨石研究,这超烂,真的没东西弄再来考虑
A跟B自己看情况考量,我是A再B,但FireToken有一小段时间玩错然后用到光
C就交叉在里面或是扣著不点。他加的数值是固定的,所以就是效果递减
第一次点攻击是50%,第二次点攻击是100%,也就是只加了200% / 150% = 4/3的效果
6. FireToken研究
这我没太多想法,我是冲到后面转生然后再看心情点
当然我是因为一次研发两个所以能冲比较快
7. 公会
 不分连线方式都可以加同一个公会
18级解锁的时候要快点加公会,然后解解任务,主要是个人树的
"转生" -> 提升转生取得的量
"FireStone效果" 提升取得钱的量
应该轮流点,都点到2然后再看自己想法吧,这边我没精算
我就是这边没有点FireStone效果导致花FireToken花太快有断研究一些时间
补充:
"转生"点到5之后就卡了,要求要树等级10,需要花超多时间
至于是不是全部都一样是5之后就需要树等级10,再过点时间我再来回报
8. 酒馆
基本上就是靠赛,一天抽10次奖品,没什么特别的玩法
9. 攻略网站的一些资讯
他很推荐点加钱跟加伤的,防御面不点,但我觉得一直死效果不好还是看情况玩
每加1关掉的钱会加25%,强度成长会随关卡数变强,再后面些有差一关就强300%的
英雄里面有四只Mana Spell角,他很推荐全点Mana Spell相关的,相对省资源
但免费仔可能也没这么轻松能这样挑角色来使用,各自考量吧
网站里面有介绍装备附魔的比例,但那离我太远我就没背,有兴趣可以去翻翻
10. 每日奖励
最右下的水晶,除了是商城之外还有一个每日签到奖励,很重要
11. Map Mission
Rank 2的时候
4个0.5hr任务 2个1hr任务 2个2hr任务 一周期总计16荣誉 要900才能升

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