Re: [分享] 放置 - NGU IDLE

楼主: dg0921 (XD)   2020-02-06 07:43:02
来篇Evil进去到Exile刚打倒的心得(包含一些perk/wish)
以下是有满足基本进入门槛的过程心得
如果刚进入Evil的前几天为了提高效率
Normal/Evil NGU应该会来回切换个几天之后
才会开始进入至少可以完全弄Evil NGU的阶段
肥宅打倒之后会取得Resource 3(可自由命名 以下用Hack代替)
这段时间请尽量把Exp全力投资在Hack上
至少两个星期以上投资在Hack(我本身印象是全力投资至少一两个月直到打倒教母)
因为刚拿到Hack时候Hack的效益远大于E/M跟NGU
此阶段Blood相关的mac/hack 建议要慢慢的提升(我本身mac是随时带身上)
之前看文章讨论Blood算是少数没办法靠NGU/装备提升 (可以靠card/mac/hack)
原因如下
这牵涉到了PP投入(2500+33333*3 <==iron pill sucks系列)
我个人是打倒教母之前就有先投资下去
至于投资原因很单纯
根据个人的计算
iron pill 不投入 vs 投入会差距104倍的blood
有投资这些pp下去
就算在打倒教母之前
只要有花30分钟左右先去弄blood(前期还不足以全开)
那iron pill至少可以给20万以上的 stats
1stats =8.8 exp(全面提升需要的花费exp)
因此若每天可用两次则每天可额外得到不少exp
如果觉得10万pp太贵(第二阶)
那第一阶段(2500pp 变成26倍)其实还是很值得投资的
打倒教母之后至少要投资第一阶段比较好
原因在于强化money pit的wish
平均一天至少有一次的wish可以提升属性(假设你跑一小时的xx% blood==>得到属性)
像我目前blood常驻全开 (12小时用一次iron pill)
刚好中比较后面几小时的money pit(越后面的次数也有额外加成)
一次提升的属性是2m以上属性(换算exp就是16m)
对比我目前一天约400~500m exp来说也占了快5% exp
会说可以省很多exp是因为
有投入这些pp你就完全不需要花exp提升stats
也不会有cube stats超过base stats 导致cube stats要打折的问题
(可去adv stat 去确认有无被超过)
以上的数据是投资在iron pill perk的好处
至于打倒教母之后建议要开始把exp投资回E/M为主 Hack要开始减少
原因在于wish的公式
wish的公式 (E1^0.16*E2^0.16)(M1^0.16*M2^0.16)(H1^0.16*H2^0.16)
1=投入的数量 2=power
可以从公式得知可直接当作各自的 ^0.16
但是E/M所需要的exp远远小于Hack
因此这阶段开始大量投资回E/M是必要的(这时间Hack效果也慢慢减少)
等到觉得需要的时候(教母之后)
Rich 的Perk/Quirk (Adv加倍) 也可以投资 (100000 pp/25000 Quirk)
可以让你 stats翻倍 更快的打倒后面的boss
像我打倒exile就是上面这两个第一阶点满
因为此时PP/Quirk收入也开始大幅提升
快点拿高等装备(解开Card)可以成长得更快
也在这边顺便说明六个Mayo的用途(Card)
Card是打倒exile后会解锁的新能力(会很多随机性)
Card本身可以提升共14种能力
Card本身会从Crappy(0.8~0.9) ==>Hot Damn (1.19~1.20)
基本速率是每小时会出一个Card (Mayo Generator一小时会得到一个Mayo)
要使用Card(使用消失永久提升属性)会需要1~9个mayo(从六种mayo去组合各自数量)
因此Card绝对会有需要舍弃(Yeet)的时候
至于Card的字段一开始只给10个(每个要25000 AP)
超过10个应该是把未保护(Protect)的直接从最旧的会舍弃掉(目前这不确定)
因此还没打过exile的人建议打到之前要稍微存一些AP
不然10真的太少(可能至少要有12或更高数量比较方便)
至于50万AP的彩虹心
就是满等会给予Card/Mayo 10%的速度加成
所以这50万AP也要找机会存就是
另外要给个小提示
Money Pit的装备等级提升
不会提升到副手的武器(包含Exile解任务过程也是有这情形)
等到副手的武器可以装备(Wish可解锁) 要注意避免没提升到等级
以上是从Evil==>Exile中的一些小心得

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