[证一] Marginalman 不服判决

楼主: oz5566 (阿康)   2019-08-17 12:32:37
※ [本文转录自 oz5566 信箱]
作者: oz5566 (夏洛克。福尔摩斯) 看板: Marginalman
标题: 大家猜
时间: Sat Aug 17 11:33:33 2019
我在干嘛
西西
https://i.imgur.com/zwvJJJN.png
西西 咚咚西西康康当
之前跟大家介绍过了 BWS 这个 Infinity engine 游戏 mod 的安装程式。
不过目前 BWS 已经是几乎停止更新的状态,
基本上也不再支援新的 mod(虽然不多)和有在持续更新的 mod。
而之前更新维护 BWS 的 modder 们则改开发了一款新的 mod 管理程式:Project
Infinity
另外还有一款可以取代 BWS 的 EE/EET Mod Install Tool
比起 BWS,Project Infinity 管理 mod 的功能更全面。
除了安装 mod 之外,也可以使用视窗的图形接口来更新和修改 mod。
其实我也有说,BWS“不是”mod 管理程式,它比较像是大量 mod 一次安装的懒人包。
没办法在安装之后、对 mod 进行后续调整。
Project Infinity 在这一点上完全不同,它是一个真正的 mod 管理程式。
但也因此,使用 Project Infinity 需要自己对于 mod 有一定程度的了解。
关于相容性、安装顺序等等问题,必须要靠使用者自己手动排除、自行建立安装顺序。
Project Infinity 不会、也没有像 BWS 一样有内建安装顺序和相容性列表。
这也是为什么 BWS 的 modder 停止更新 BWS 的原因。
面对不断增加和更新的 mod 内容,这种相容性排除的工作根本就是永远无法完成的工作

另外做为一个面世超过 20 年的游戏引擎,Infinity engine 制作的柏德冰风等等系列游
戏,
它们在 mod 使用的便捷性上是相当落伍的。
所以即便有像是 Project Infinity 这样的工具提供视窗化的接口,
mod 的安装和修改依然十分笨重。
有调整过已经安装的柏德 mod 经验的玩家都知道,
一点点小小的修改都可能会要跑上整个 mod 重新安装的时间,
这和现代游戏 mod 的方便性是完全不能相提并论的。
如果是有心花大量时间研究柏德系列游戏 mod 的玩家,Project Infinity 会是非常方便
的工具。
但对于一般的玩家来说,它除了看起来接口比较亲切之外,未必比自己手动安装简单到哪
去。
EE/EET Mod Install Tool 是 BWS 的秽土转生,基本上跟 BWS 大同小异。
但它只支援所有的“加强版”系列游戏、并不支援原版游戏。
不同于 BWS,它没有默认的建议安装模式,玩家必须要自己一个一个去选择要安装的 mod

或是自己汇入设定好的 mod 安装设定。
在 \EE-Mod-Setup-master\Compilations 里有一些推荐的安装模式,
也可以去网络上找其他人转贴的安装模式。
但和 BWS 一样、它都有 mod 的相容性建议和冲突排除功能。
所以原本想使用 BWS 安装游戏 mod 的玩家,现在都可以来改使用 EE/EET Mod Install
Tool。
它应该会支援更多更新的 mod。
作者: toy123456655 (颓废der西吼骑士)   2018-08-17 11:33:00
康游戏这15字是不是有点勉强
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2018-08-17 11:34:00
15
作者: david7928 (设定暱称)   2018-08-17 11:34:00
总之先检举看看
作者: kitune (狐)   2018-08-17 11:35:00
准备尻尻了齁

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