楼主:
BluffKing (ä¸è‚¯çŽ‹)
2024-11-02 20:28:43这场目标:
1. 测试184年开局后的历史事件
是否能一路顺利跑出189年群雄并起
2. 董卓恶名5000破台
结论:
1. 可以是可以...不过......
当时间来到189年
你以为十常侍之乱后各地会纷纷起兵
殊不料经实测后发现起兵条件必须是空白地
...问题是打了5年哪还有空白地
结果含袁绍在内的18路诸侯
只降忠诚,连下野都没有,继续待在董卓军
其余如曹操行刺董卓事件等也可以触发
但由于陈留等地都非空白地
曹操也无法起兵
就只是变成陈留在野人物
结论是董卓成功继承了何进原领地
连势力色都没变维持汉朝正统黄色
由于正史的联合军并未成立
后续关羽斩华雄、孙坚发现玉玺...等
当然也就没了
这部份让人觉得稍稍有点失望
若设计成18路诸侯
可以在何进领地内强制起兵
应该会比较好
但尽管正史的联合军没成立
势力过大(21城)的董卓还是被联合了
变成被游戏机制内普通的联合军打
这样也算是群雄并起吧XDDD
2. 恶名5000路途遥远
本以为废少帝事件会恶名爆增
结果只加1000而已
火烧洛阳看起来又触发不了......
现在恶名总共才1200
每季还要疲于迎战联军...啧
我感到这场要花三倍以上时间打了
Orz
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-02 20:35:00这边我真的觉得设计不太对 重点是那个"刘焉益州赴任"不应该要绑188年 黄巾灭了没 事它就应该要可以触发 而不是解禁了AI扩张然后搞的之后的历史事件要就不能发动要就执行一半我记得十代那些184->194强制历史事件还蛮快就一个串一个的 印象没什么还要特地等到某年才能接的
作者:
pid2 (小人物的故事)
2024-11-02 21:30:00最惨的是我连刘备都消失了(不在流浪军)所以也无法斩华雄
其实开局两年时间各势力不会占空白地 玩187 188剧本就容易得多 你董卓先自行下野
作者:
bluesound (最后6%还要多久??)
2024-11-03 00:51:00想了了一下你的玩法 比我玩吕布5000恶名还难....
作者:
YYOO (回游鱼のキャパシティ)
2024-11-03 02:50:00玩刘备三军师 结果过了20年 卧龙凤雏都没出现刘备是电脑操控的
作者:
EXIONG (E雄)
2024-11-03 08:20:00恶名难刷呀直接玩退长安那个剧本开局就1千多恶名
作者:
wdcr (无敌超人)
2024-11-03 08:54:00发售前情报不就说因为一年一剧本 所以势力动向不会依照历史
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-03 13:37:00势力动向不照历史不代表它有必要限历史事件发动年或是发动的方式就是w 玩家想发动结果没得搞会造成期望落差
作者:
wdcr (无敌超人)
2024-11-03 13:52:00我的意思是原po的空城被占导致历史事件无法发动 很正常啊不过我是同意 既然都做成了看玩家心情要不要发动演义传条件可以放更宽就是
称帝本来就挺日常的 用不找暗讽吧 打下达光荣标准的江山(20城or >5州or 40%领土)历史上想不到谁还没称帝游戏给的标准还嫌太高一堆只有一两州或几个郡就急著称帝的
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-03 20:44:00曹操: :~
我记得信野有几代只要会卡到历史事件的,AI就会刻意避开打那几座城,三国志要的话也办的到才对,我这次其中一个最呕的是就差一季时间,就一季,何进跑去占空白成都,无法触发刘焉跑益州剧情...整整读了一年前的档想办法多拖一下何进脚步才成功
作者:
sokayha (sokayha)
2024-11-03 22:38:00三国13开局设定的那项"势力动向"->"史实准则"就是类似的设定 所以就如同前面提到的 8re反而是故意拿掉了让AI自由发展
原版的8就没有这个功能这也是近几代信野开始注重历史模拟还原事件才有的东西早年顶多是前几年不扩张给玩家机会而已
作者:
YYOO (回游鱼のキャパシティ)
2024-11-04 02:58:00可是玩战立 我不动 各大名都不会动 蛮多年了 真是和平的日本
我玩到废少帝的剧情 期限还有半年 少帝就自己驾崩了觉得这比较扯 = = 为啥他会有剧情外的寿命问题?而且开长寿没用
我是遇到想要触发袁绍死亡袁家分裂的剧情,结果袁绍自己先死了所以袁家最后没有分裂
比较早期的光荣游戏没有在分战死跟病死后面的几代战死的可以活到60岁 8代就不行了
作者:
wdcr (无敌超人)
2024-11-04 10:31:00后面几代非自然死的是寿命+20的样子
作者: StSoSnE 2024-11-05 02:48:00
要是不设定各个势力会像史实龟缩或只攻略某个地区 演义传的影响力就要做的高一点 让玩家触发后可以尽量回到正轨