楼主:
BluffKing (ä¸è‚¯çŽ‹)
2022-10-18 04:50:25三国弄到周边去不太可能,因为那个年代史料缺乏
三国本身就史料不全,周边日韩更是早期发展状态
硬要弄的话恐怕内容空洞
感觉世界范围的还是成吉思汗那个年代比较适合
想扩充据点的话,增加州郡比较像是正途
根据wiki上刘备的条目:
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来
作者:
goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感觉不错 三8帝更扯 后期人死光还会有前期的人复活
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感觉不错 三8帝更扯 后期人死光还会有前期的人复活
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r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感觉不错 三8帝更扯 后期人死光还会有前期的人复活
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r98192 (雅特)
2022-10-18 04:59:00我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来
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goldseed (黃金種å)
2022-10-18 05:15:00NPC化感觉不错 三8帝更扯 后期人死光还会有前期的人复活
三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性
三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性
三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性
三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";后汉书有"遂共击(袁术部将张)勋等于下邳" 知刘备占部份下邳较合理?北方城池密集 鼠标往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";后汉书有"遂共击(袁术部将张)勋等于下邳" 知刘备占部份下邳较合理?北方城池密集 鼠标往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";后汉书有"遂共击(袁术部将张)勋等于下邳" 知刘备占部份下邳较合理?北方城池密集 鼠标往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 12:56:00三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";后汉书有"遂共击(袁术部将张)勋等于下邳" 知刘备占部份下邳较合理?北方城池密集 鼠标往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-18 13:49:00小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍
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2022-10-18 13:49:00小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍
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2022-10-18 13:49:00小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍
作者:
wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好而不是偷懒机制随便涂过去就占领
作者:
wpd (??)
2022-10-18 15:59:0014的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好而不是偷懒机制随便涂过去就占领
作者:
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2022-10-18 15:59:0014的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好而不是偷懒机制随便涂过去就占领
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2022-10-18 15:59:0014的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好而不是偷懒机制随便涂过去就占领
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部之间一带 岭南到海南一带 没做 然后扬州地区等则是画的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是吴国都....光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这个其实要搞很简单...如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要不要而已...
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部之间一带 岭南到海南一带 没做 然后扬州地区等则是画的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是吴国都....光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这个其实要搞很简单...如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要不要而已...
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部之间一带 岭南到海南一带 没做 然后扬州地区等则是画的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是吴国都....光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这个其实要搞很简单...如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要不要而已...
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 19:06:00光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部之间一带 岭南到海南一带 没做 然后扬州地区等则是画的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是吴国都....光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这个其实要搞很简单...如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要不要而已...
很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上
很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上
很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上
很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上
主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日本那样连一些小城都弄
主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日本那样连一些小城都弄
主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日本那样连一些小城都弄
主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日本那样连一些小城都弄
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2022-10-18 22:40:00郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2022-10-18 22:40:00郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。
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cesuya (冰冷的执著)
2022-10-18 22:40:00郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。
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cesuya (冰冷的执著)
2022-10-18 22:40:00郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。
以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不会被断粮就是不同游戏了
以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不会被断粮就是不同游戏了
以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不会被断粮就是不同游戏了
以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不会被断粮就是不同游戏了
日本要怎么做。。。。拿三国志参考来放我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛放罗马还比较合理政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名
日本要怎么做。。。。拿三国志参考来放我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛放罗马还比较合理政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名
日本要怎么做。。。。拿三国志参考来放我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛放罗马还比较合理政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名
日本要怎么做。。。。拿三国志参考来放我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛放罗马还比较合理政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名
作者:
segio (初华)
2022-10-18 23:22:00这只是游戏啊.......
作者:
segio (初华)
2022-10-18 23:22:00这只是游戏啊.......
作者:
segio (初华)
2022-10-18 23:22:00这只是游戏啊.......
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segio (初华)
2022-10-18 23:22:00这只是游戏啊.......
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容
作者: Faertesi 2022-10-19 00:14:00
光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容
作者:
wpd (??)
2022-10-19 04:21:00府做了驻军防御强化后也可以直接由盗匪系势力开局占领微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反)不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什么深度增加一些广度而已
作者:
wpd (??)
2022-10-19 04:21:00府做了驻军防御强化后也可以直接由盗匪系势力开局占领微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反)不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什么深度增加一些广度而已
作者:
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2022-10-19 04:21:00府做了驻军防御强化后也可以直接由盗匪系势力开局占领微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反)不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什么深度增加一些广度而已
作者:
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2022-10-19 04:21:00府做了驻军防御强化后也可以直接由盗匪系势力开局占领微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反)不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什么深度增加一些广度而已
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-10-19 05:02:00信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那么细
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-10-19 05:02:00信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那么细
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-10-19 05:02:00信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那么细
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h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-10-19 05:02:00信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那么细
要考据怎么可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料一大堆能用三国志、后汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别提一大堆比较不出名的史料或轶闻了
要考据怎么可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料一大堆能用三国志、后汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别提一大堆比较不出名的史料或轶闻了
要考据怎么可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料一大堆能用三国志、后汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别提一大堆比较不出名的史料或轶闻了
要考据怎么可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料一大堆能用三国志、后汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别提一大堆比较不出名的史料或轶闻了
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00这毕竟是游戏 要考虑对于一般玩家的耐性 弄出一些小城会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00这毕竟是游戏 要考虑对于一般玩家的耐性 弄出一些小城会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00这毕竟是游戏 要考虑对于一般玩家的耐性 弄出一些小城会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡
作者:
youdar (Yoda)
2022-10-19 18:46:00这毕竟是游戏 要考虑对于一般玩家的耐性 弄出一些小城会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡
老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很多领土14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了
老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很多领土14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了
老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很多领土14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了
老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很多领土14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了
城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也都不是剩最后一城才投降
城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也都不是剩最后一城才投降
城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也都不是剩最后一城才投降
城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也都不是剩最后一城才投降
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任给军团打,同时搭配威风就好了
作者:
rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任给军团打,同时搭配威风就好了
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rommel1 (rommel1)
2022-10-20 02:09:00委任给军团打,同时搭配威风就好了
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作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺史互打的场面三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺史互打的场面三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛
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tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺史互打的场面三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛
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tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-20 02:11:00增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺史互打的场面三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一点城 刘宠就有机会登场?
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一点城 刘宠就有机会登场?
作者:
Duke200 (Duke)
2022-10-20 02:35:00多一点城 刘宠就有机会登场?
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Duke200 (Duke)
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作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00后期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00后期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00后期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 03:32:00后期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力
把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人众觉得也不错外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000~20000)间
把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人众觉得也不错外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000~20000)间
把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人众觉得也不错外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000~20000)间
把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人众觉得也不错外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000~20000)间
作者:
EZ78 (EZ78)
2022-10-21 03:31:00这样会有一个大问题 原本南方的城就已经够少了 加城池州郡大多都是北方的只会更加加剧这个失衡的情况
作者:
EZ78 (EZ78)
2022-10-21 03:31:00这样会有一个大问题 原本南方的城就已经够少了 加城池州郡大多都是北方的只会更加加剧这个失衡的情况
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 04:35:00要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-10-21 07:25:00武将一定够阿 版上那么多补充包了只是城太多会有打到厌世的问题与其让自己更厌世 我希望能有些带入感像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩比那么多没意义的if剧本 开场后什么都没有好多了...
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-10-21 07:25:00武将一定够阿 版上那么多补充包了只是城太多会有打到厌世的问题与其让自己更厌世 我希望能有些带入感像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩比那么多没意义的if剧本 开场后什么都没有好多了...
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wdcr (无敌超人)
2022-10-21 07:25:00武将一定够阿 版上那么多补充包了只是城太多会有打到厌世的问题与其让自己更厌世 我希望能有些带入感像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩比那么多没意义的if剧本 开场后什么都没有好多了...
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wdcr (无敌超人)
2022-10-21 07:25:00武将一定够阿 版上那么多补充包了只是城太多会有打到厌世的问题与其让自己更厌世 我希望能有些带入感像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩比那么多没意义的if剧本 开场后什么都没有好多了...
作者:
wpd (??)
2022-10-21 07:47:00怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度
作者:
wpd (??)
2022-10-21 07:47:00怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度
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2022-10-21 07:47:00怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度
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2022-10-21 07:47:00怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然..
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然..
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然..
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 10:42:00若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然..
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-21 21:41:00上面简体推文有没有违反站规..?朝鲜当时北部汉朝乐浪等等的 韩国的崇古对于这点应该也还好 日本可以照三九一个外族地就好 夷州也是啊 意思意思一下就跟全军破敌那样而已 那些都没啥政治争议阿...干嘛帮忙给争议下去== 这样成吉思汗系列 ck eu hoi系列不是争议更大多几块地增加一点游戏性娱乐性而已 也是开发可玩度不好吗?
作者:
r98192 (雅特)
2022-10-17 20:59:00我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来
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goldseed (黃金種å)
2022-10-17 21:15:00NPC化感觉不错 三8帝更扯 后期人死光还会有前期的人复活
三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-18 04:56:00三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";后汉书有"遂共击(袁术部将张)勋等于下邳" 知刘备占部份下邳较合理?北方城池密集 鼠标往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗
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rommel1 (rommel1)
2022-10-18 05:49:00小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍
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wpd (??)
2022-10-18 07:59:0014的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好而不是偷懒机制随便涂过去就占领
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-18 11:06:00光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部之间一带 岭南到海南一带 没做 然后扬州地区等则是画的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是吴国都....光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这个其实要搞很简单...如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要不要而已...
很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上
主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日本那样连一些小城都弄
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cesuya (冰冷的执著)
2022-10-18 14:40:00郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。
以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不会被断粮就是不同游戏了
日本要怎么做。。。。拿三国志参考来放我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛放罗马还比较合理政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名
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segio (初华)
2022-10-18 15:22:00这只是游戏啊.......
作者: Faertesi 2022-10-18 16:14:00
光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容
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wpd (??)
2022-10-18 20:21:00府做了驻军防御强化后也可以直接由盗匪系势力开局占领微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反)不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什么深度增加一些广度而已
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h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-10-18 21:02:00信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那么细
要考据怎么可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料一大堆能用三国志、后汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别提一大堆比较不出名的史料或轶闻了
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youdar (Yoda)
2022-10-19 10:46:00这毕竟是游戏 要考虑对于一般玩家的耐性 弄出一些小城会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡
老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很多领土14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了
城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也都不是剩最后一城才投降
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rommel1 (rommel1)
2022-10-19 18:09:00委任给军团打,同时搭配威风就好了
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tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-10-19 18:11:00增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺史互打的场面三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛
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Duke200 (Duke)
2022-10-19 18:35:00多一点城 刘宠就有机会登场?
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-19 19:32:00后期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力
把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人众觉得也不错外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000~20000)间
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EZ78 (EZ78)
2022-10-20 19:31:00这样会有一个大问题 原本南方的城就已经够少了 加城池州郡大多都是北方的只会更加加剧这个失衡的情况
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-20 20:35:00要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数
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wdcr (无敌超人)
2022-10-20 23:25:00武将一定够阿 版上那么多补充包了只是城太多会有打到厌世的问题与其让自己更厌世 我希望能有些带入感像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩比那么多没意义的if剧本 开场后什么都没有好多了...
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wpd (??)
2022-10-20 23:47:00怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度
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Houei (金山好吃粥,伸!)
2022-10-21 02:42:00若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然..
可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好
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peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-10-21 13:41:00上面简体推文有没有违反站规..?朝鲜当时北部汉朝乐浪等等的 韩国的崇古对于这点应该也还好 日本可以照三九一个外族地就好 夷州也是啊 意思意思一下就跟全军破敌那样而已 那些都没啥政治争议阿...干嘛帮忙给争议下去== 这样成吉思汗系列 ck eu hoi系列不是争议更大多几块地增加一点游戏性娱乐性而已 也是开发可玩度不好吗?
作者: gummylatte 2022-10-21 21:20:00
扩增版图会增加可玩性的前提是这些外地有额外功用就像是3-9的外族 不然也只是多几个空白城池=拖台钱
作者: kusanaki (末路) 2022-10-22 13:23:00
争议就针对日本人 所以举什么EUCK毫无意义 瑞典是被出征过几次 有没有日本的零头
作者: wanters (Reset) 2022-10-23 14:36:00
纯增加地的话感觉真的很拖台钱
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wdcr (无敌超人)
2022-10-23 17:46:00没做不就是因为有人毛一堆...
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Leika (裁作短歌行)
2022-12-24 17:52:00其实直接参考三国志战略版的地图就好,郡国县治非常详尽……至于杂鱼人物,您的设定建议非常好;其实14代加强版在人物上已经蛮用心的了,过去空有资源但武将数不足、无法展现史实优势的袁术、刘表乃至三分天下后的孙权等,都比较获得平衡了。