[战立] 大坂之阵毛利胜永 战记兼攻略

楼主: Alanetsai (Alane)   2022-07-22 20:12:14
是说标题范本的1-8是不是该加个新生了,战立大概可以考虑拿掉了XD
新生要龟PK,写九州系列文写到手痒来开一场创立毛利胜永,顺便也回来聊聊创立
因为我一开始要玩的目标是毛利胜永,要不要玩创立的武将制倒是其次,
但毛利胜永1592年元服,以创造系列来说,也只有关原会战石田三成家
跟群雄/天下三十将丰臣家可以选,但在那两家都会相对不够强而不怎么好玩,
加上大阪之阵在创造PK没有,所以就只剩创立大坂之阵一择了
创立大阪之阵跑完整套剧情会有3种结果
1套是德川家跟其他家的史实剧本,丰臣家灭亡,剩下的怎么玩都像残局
1套是专为独眼龙写的再起剧本
1套就是丰臣家相关武将的剧本,跑完系列事件德川家康、德川秀忠跟独眼龙会讨死,
从此天下大乱,特典剧本“戦乱止まず”基本上也是差不多的东西
严格说起来丰臣家这套剧本又可以分为5种玩法
1.玩丰臣秀赖,从大阪城开始的全国统一之旅
2.玩真田幸村,回到真田(信之)家从家臣做起,另外因为真田十勇士是特典武将,
所以全都留在大阪城带不走(淦),反差感超惨烈的路线,我以前玩的时候,
跑完系列事件就玩不下去了
3.玩明石全登,招回被流放的主公宇喜多秀家并再兴宇喜多家,一样是从家臣做起
4.玩长宗我部盛亲,回到土佐当大名
5.玩丰臣家家臣(含毛利胜永、后藤又兵卫),留在丰臣家底下当家臣,
再看是要独立、谋反,还是一辈子当家臣
另外宇喜多家、长宗我部家、丰臣家会缔结永久同盟
如果是要以大名play为前提的话,我会比较推荐长宗我部,或是丰臣家臣的独立路线
丰臣秀赖毕竟本身不是强将,武将制玩起来略嫌微妙
但现在要谈的是丰臣家臣play,毕竟都为丰臣家做那么多了,现在再谋反观感有点差
,另外独立路线跟家臣路线前期要做的事都差不多
创立的家臣PLAY系统,因为几个显而易见的缺点,常常玩到后来都不太是滋味,
不过大坂之阵丰臣家臣的情况,倒是可以抵销部份缺点
1.大阪城难攻不落:在一般难度下不要摆烂到极致,大阪城是不会被击破的,所以可以把
大阪城的主公援军最大化的利用,不用担心削弱自家势力,但要小心被他抢落城
2.丰臣家人才济济:在这个满地都是垃圾武将的时代,丰臣家因为满山满谷的浪人,拥有
相对优秀的人才库,尤其是特典武将高达15人
3.主公算是个废物,所以不用担心主公太有能,而想要反过来把他招募进来的问题
剩下的还有几点,就随着建议攻略文一起说明吧
难度我没打算自虐姑且是都往简单方向拉,不过最重要的是功绩相关请拉高,
这影响初期何时能当城主很重要
到大坂夏之阵结束为止基本都不会有主命,这段时间除了照常发展领地等剧情发生外,
请记得先多主动访问拉1、2个好朋友,除了之后可以跟你一起消化无聊的袭击任务外,
也会成为你第一个拿到的友谊100奖励特性来源,土田御前或千姬可以拿宰相,
男性的话相对来说比较推荐拿名将,这个人选最好不是之后你会想当第一波家臣的人,
例如可以找橙武者一起去泡游廓
等到剧情跑完后的1615年5月,才会是游戏"真正开始"的时间
大阪城会开始专心往纪伊进军,玩家有认真抢勋功别摆烂的情况下,
至少会先连下3城,等到和歌山城落城后,再转向攻打丹波一带
玩家务必在这期间尽快累积到足够的功绩,尽早成为城主,城主阶段的主命若都有完成,
落城并不困难,但有时被分配到较差的城,可能会遭遇旁边虎视眈眈的其他势力
(尤其藤堂高虎家)进攻,因此要活用转封系统争取更好的条件或是避开危机
最好能成为和歌山城城主,和歌山除了身为主城有较多的资源,位处偏远不易被进攻外,
还有着这时代所剩不多的固有国人众可以取込
佐武义昌,能力高达75 64 74 60 (另外他史实1615这年78岁,1620年死去)
至于在城主阶段用发言力取得的家臣,我推荐的主要人选
1.高武勇的城主型武将,首推后藤又兵卫,除了他跟我(毛利胜永)一样是高统武强将外
也是初始功勋最高,之后最有可能成为丰臣家城主的对象
早点入手的话,丰臣家短期内都不会出下个城主
其次则是(特典)真田十勇士,尤其海野六郎跟笕十藏除了高统武智外,
也有60左右的政治,初期会相对好用,穴山小助则是统率高达86
另外史实武将中,统武智都有75的小幡景宪也是不错选项
2.高政治角色,在发展城池过程不可或缺的类型,最高的是安井道顿(史实年龄83)
跟(特典)土田御前77,但兼顾智力则是(特典)大村由己智79政76优先,
北信景跟和久宗是则因为统率也不算太低,可以考虑培养成单人城主
当然我个人有另一个更推荐的人选:政治72的千姬
把主公的幼妻(1615年史实18岁)拉来当自己的小姓 10/10
满满的NTR感
3.战法为诡计百出的高智商武将,(特典)果心居士只有智商一点突出,
(特典)雾隐才藏则能兼顾武勇跟部份统率,(特典)石川五右卫门相对没用
4.因为以上3种都有能兼顾智商的对象,所以倒不用刻意找高智商角色,
但高智商角色有助于之后的密谈,请务必入手一定数量
5.战法为奥义一闪的剑豪型武将,薄田兼相跟高田吉次两人,
但因为两人的政治力都低到毫无救赎,武勇也没高到相应的程度,建议中期才考虑入手
另外相对更优秀的柳生十兵卫多半会在隔壁的片桐且元家任官
城主阶段发言力增加颇有限,加增一座城的发言力可以换好几个家臣,如何在家臣与城
之间取舍很令人困扰,并记得善加利用未达标准时的半减机制争取优秀条件,
但更实际的建议是:尽快冲上军团长,城主阶段拖越久,就越难快速增加发言力
同时也多多掌握可以密谈的对象,德川家偶尔会让真田信尹、(特典)北条早云、柳生宗矩
、以心崇伝、林罗山、南光坊天海、吉田织部(随机得到家宝专用)之类优秀武将变红色,
但是通常不会维持太久,对德川的密谈效果又颇差,要实际录用到需要不少运气
比起来让周遭势力的城主/城代级武将“不战”,可以让初期的攻略更为稳定,
像是藤堂高虎家的渡边勘兵卫就很容易中奖
另外引拔废物虽然感觉很不划算,但是加入后仍然可以作为拿去推举给主公,
成为增加发言力的筹码
等到升上军团长后,因为失去了步骤很多的主命,选择好欺负的敌人就更为重要,
尤其被分配到尾张德川家或是德川家时一定要改攻略对象...
被攻略对象可以收下打下的城池,或是灭掉录用成为家臣(但大名一律归主公),
杂鱼也可以推举给主公交换发言力,非攻略对象则打下的全都会变主公的
多打下几座城后,光是靠转封跟献上就可以累积相当充足的发言力了,视情况也能自己
盖城来发展,反正近畿种田起来颇肥,不少1万5人口的地
建议先打下四国的蜂须贺家,除了不太会腹背受敌外,蜂须贺家的两人都高政治力,
接下来就开始逐步消灭近畿附近的单城、双城势力,其中特别优秀的,是姬路城的
池田利隆家,尤其1616年登场的池田光政有着83 73 87 76的超优秀四围
前期最大的门槛有三个
1.藤堂高虎家,拥有两座主城,一族都是相对优秀的人才,
藤堂高虎本身在这时代残存将领中四围更是前十名等级
2.井伊直孝家,同样是两座主城,兵力高于藤堂家,但素质劣于藤堂家,
也不位于主要进攻方向,视情况不会成为太大的威胁
3.二条城,城防不高但是兵力破万,而且开特典武将时会碰上赖光四天王,
相对的二条城拿下后可以轻松养出上万兵力,甚至可以分给两个部队用,
当然未来要走惣无事令的话这也是必要条件
题外话,刚要当城代的早期阶段会有德川家的忍者来游说,
如果接受的话多半会直接被分配到二条城,然后目标多半就是直接打爆大坂城
下个难关会是尾张德川家,不过大约在长岛城或大垣城附近打一场硬仗后,
再推下歧阜城跟名古屋城,就会变成只剩下美浓山区的杂鱼势力
能够到这个阶段,应该已经掌握近畿跟浓尾平原大部分区域
中间如果有确实让创造力撑高能冲出兵农分离后,要玩到输也不太容易了,
我自己差不多在这个阶段决定结束游戏懒得玩下去了
1615年游戏起始时点兵力
1 德川 7万5
2 尾张德川 3万2
4 井伊 1万9
9 藤堂 1万2
18 丰臣0.9万
1624年拿下浓尾平原后兵力
1 丰臣21万(其中玩家军团约9万)
2 德川13万
3 岛津4万6
怎么看玩下去都是虐杀
如果要独立,大约在拿下二条城后,就有足够能力可以反攻大阪城
如果要冲惣无事令,东海道大多是德川家的土地,会相对硬仗,
但反正不打过去多半对面也会偶尔攻过来,不如一路长征到接近关东平原,
再考虑是否要冲江户城,其他大概先把山阳山阴四国吃一吃,
再看剩下要往甲信还是九州凑到30城,如果是要寻求强者的话去九州倒是不错,
岛津义弘跟锅岛直茂都还活着,黑田跟细川也还有点人才,立花宗茂则在东北
另外因为地形的关系,不太建议往北陆推进
对了,听说大阪之役开史实年龄,大概玩个10年就会明显感到姬武将比例提高到有感
...不过玩丰臣家这样玩肯定自己找死的
作者: jacky72110 (白鹭)   2022-07-22 20:48:00
NTR给嘘

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