[其他] KOEI的平衡做得算好吗

楼主: ianzaro (ianzaro)   2022-04-12 16:23:15
如题,先说说我个人看法好了
虽然不像版上一些大老真的玩过超多款
但我应该也算是玩过一些KOEI的游戏 而且也满喜欢的
如果要说平衡型的话
我觉得跟其他游戏场相比
其实KOEI做得算好了?
即便有一些比较为人诟病的地方 但修正的也算及时
刚刚回想了一些
历代三国志除了一些战法的平衡之外
好像没有那种特别浮夸或是明显不合理的情况存在?
((隔壁棚的僵尸龙魂表示:……
手游的话 三战最常被嘴的就是卡包
还衍生出了陈群结队、纮图大展这些梗
https://i.imgur.com/YoA9Qjr.jpg
不过后来的卡包调整 跟游系平衡性 我觉得算是有愈来愈好
近几次的改动让平衡性有好一点 也满多黑科技可以玩
版上各位觉得KOEI的平衡做得算好吗
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2022-04-12 16:26:00
可是你拿来举例的是正版授权的东西
作者: pmove (金疾柠檬)   2022-04-12 17:01:00
你举的那个手游图是战略版?那只是koei 授权喔
作者: taomowei (建纲叔叔)   2022-04-12 20:02:00
只要牵涉到课金,课长跟无课的很难平衡
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-04-12 20:48:00
AI智障到失衡阿
作者: alvis000 (艾尔)   2022-04-13 00:49:00
智障AI 作弊难度
作者: Grillfish (烤鱼)   2022-04-13 10:31:00
你只玩过手游吧
作者: frank8233 (黑暗)   2022-04-13 11:29:00
你的标准是手游的话没问题 策略游戏就呵呵
作者: chengson (凤山新生)   2022-04-13 15:57:00
没玩手游
作者: demo3399 (demo)   2022-04-13 17:18:00
你知道军神的车悬吗?
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2022-04-13 18:34:00
?? 历史模拟类的为什么要平衡? 本来就有强弱的吧?
作者: davy50707 (小冠)   2022-04-13 19:34:00
手游只是授权 本质不算自家的东西 哪有什么平衡单机历史模拟系列 SLG 三国志 信长之野望 不用平衡啊你用交趾士燮开局会需要跟江东孙家平衡吗? 不会啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-04-13 23:55:00
所谓的平衡是数值上的平衡 真的不平衡怎么能用严白虎开局? 强弱有差但是能让你作到以弱胜强就是机制上的平衡
作者: germun (ger)   2022-04-14 20:54:00
弱国能开局是靠智障AI吧 不觉得机制有什么平衡不过上面有人说对了 这种游戏本来就没必要搞平衡不过若把AI漏洞让你能弱胜强说成是机制的平衡就满搞笑der
作者: darkbrigher (暗行者)   2022-04-14 21:02:00
太鼓台单挑是靠智障AI??
作者: Kempner (Kempner)   2022-04-15 00:00:00
也不是所有游戏都需要讲究 最终还是玩加接受就好
作者: Myers2 (big column)   2022-04-15 00:05:00
手游基本是走调整攻守方规则、跨服或分配不同服务器对战,让玩家互相制衡达成平衡,单机没这问题吧
作者: yahahah (ya~)   2022-04-15 09:46:00
我觉得还行拉
作者: shinane (开心最重要~)   2022-04-16 17:10:00
被嘴就虚心接受&改进,嫌货才是买货人…

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