楼主:
bmfer (BM)
2022-04-06 14:46:55※ 引述《dreamka (未来)》之铭言:
: 长宗我部家的独特政策 一领具足
: 效果:
: ① 最大领民兵+50%
: ② 最大常备兵-80%
: ③ 开发石高・商业上升度-20%
: 大名创造性是“中道”
: 然而我发现一领具足根本不适合走中道路线啊
创造PK
游戏名字都告诉你是创造了,不要不信邪。
要走最强,就是走创造,无他路。
政策要开到一定的量,都至少2-3本城了。
兵多才是王道。
创造的兵农分离,可以让本城兵力最大化。
才是最上策。
除了高难度战国传,一定要开某些独门政策 (上杉)。
之外其他政策都颇为鸡肋。
初期也只有某些政策可以立即帮的上忙。
中道的意见箱
保守的灌溉整备 <<还是要一定规模的农业收入。
其他开下去只能说是浪费钱
独门政策,也就大概只有今川、武田 值得前期就开吧
其他独门政策,初期都是各种被耽误。
不如把钱拿去丢外交
长尾上杉的远征军支援,移速能无视道路等级又强化据点补粮和烧讨效率在初期也是很重要的,他的战国传东奔西走又翻山越岭的喔,原来有提到,不好意思漏看了XD
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2022-04-06 16:03:00创造>保守>>>中道
中道超烂,我最近重开德川,独有政策会跟军役众冲突...
旗本先手也是增加常备兵跟军役众不会冲吧只是要先开家臣集住会减少分城常备兵
印象中一领不是没有限制要同时开其他政策跟创造度?也就是说你大可往保守走
所以分城的兵会被卡住阿...还不如走保守直接上兵役强化
德川为了兵力政策非转不可的话拼创造兵农分离更好吧,长宗我部是因为政策太摆烂常备兵才有人想退去保守应该说为了兵力又不满自己独特兵力政策负面的地方想转创造值的话也只能走兵农分离不满自己政策是说到会想彻底放弃不开的地步