[创造] 被“中道”耽误的长宗我部家

楼主: dreamka (困惑)   2022-04-05 21:59:08
长宗我部家的独特政策 一领具足
效果:
① 最大领民兵+50%
② 最大常备兵-80%
③ 开发石高・商业上升度-20%
大名创造性是“中道”
然而我发现一领具足根本不适合走中道路线啊
中道的几个主力政策
家臣集住 本城最大常备兵+100% 这个和一领具足的②相互抵消了
四公六民 开发石高・商业时有加乘 这个也和③相抵消
花钱开政策 结果一堆效果相抵销 还不如都别开
上面是和一领具足犯冲的 下面则是合拍的
指出検地 最大领民兵+10% 但所有武将忠诚-2 我都不敢一直开
谏议箱 中道最优政策 没什么好说的 任何势力都必开
很多政策都跟一领具足不搭
创造值与其留在中道 不如压低往保守走
要玩领民兵
保守的政策可以加更多的最大民忠
兵力加成的政策也都是增加领民兵的
兵役强化 领民兵+20%
加的比指出検地更多 副作用也较小
寄亲寄子 就无视吧
所领安堵 加的人口也比中道的谏议箱加得更多 (20:10)
这样看起来
想发挥一领具足的最大优势 还是应该往保守走吧?
大家怎么看?
作者: cableisbad (长尾景龙)   2022-04-05 22:44:00
是在说创造PK吗,你题的第2点和第3点是另外分别有降低分城常备兵和随执行月数减少收入值的副作用,但你只题到增加本城常备兵100% 和开发有加成这两个部份怎反而是弥补一领具足副作用的部分XD然后要算独家政策和创造性的契合的话我想到的是政策都是加强铁砲的保守本愿寺和佐竹家..更正下 不是第2和3点,是家臣集住和四公六民这两个中道政策,有点看错..你说的相互抵销反而是正面上的弥补弥补了第2和第3点的副作用
作者: Overmind (Overmind)   2022-04-07 02:55:00
应该说设计了特色,却又让特色变得毫无特色
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-04-07 11:41:00
追求效益的问题,就像明明体质适合走保守,却跑去走中道,也不是不行,只是不是最佳解
作者: cableisbad (长尾景龙)   2022-04-07 12:01:00
佐竹政策强化铁砲还增加常备兵的真的让人想不到这家是保守..本愿寺和铃木至少是增加领民兵

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