[创造] 政策:四公六民 是来乱的吗?

楼主: dreamka (困惑)   2022-01-27 12:52:06
四公六民
优点:商业、农业 开发速度加快
民忠+10
缺点:金钱收入减少
军粮收入随实施月数减少
光看到收入会减少就不会想用了
开发不就是为了赚收入吗
结果你跟我说收入会减少? 那我干嘛用啊
试着用看看 开发数值也才比不开政策多+ 5~8 左右而已
又不能一直开着
四公六民同时也是北条家独有政策 五条训诫 的必备前置
但五条训诫效果也不是多有效
这样还有人要用四公六民吗
有没有人用过 开启时机要怎么取舍?
作者: wasimean (玉米)   2022-01-27 12:53:00
眼光放远啊 长期下来很赚吧牺牲短期利益 换取长期利益啊 还可以加民忠不错吧
作者: Baychu (月桂丘)   2022-01-27 13:08:00
就种田用政策,而且真正价值是民忠+10
作者: WeGoStyle (哥是薇阁style)   2022-01-27 13:09:00
民忠低的时候,你不得不开啊,民变时连钱都收不到好吗
作者: Baychu (月桂丘)   2022-01-27 13:11:00
而且北条专属政策非常暴力,加领民兵又加人口,大概是前三强的专属政策,而且以北条所在的关东平原生产力来说可以忽视四公六民减少的钱粮收入
作者: givar (....)   2022-01-27 13:25:00
记得人口加不少
作者: jimmy1688 (吉米一路发)   2022-01-27 15:14:00
你没觉得北条不管哪个时期都是爆兵大魔王吗
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-01-27 15:20:00
和平的时候开,快速冲开发还可以维稳
作者: alvis000 (艾尔)   2022-01-27 15:53:00
公40% 收入减少合理其实这很强的 农好农满
作者: a7v333 (蠢与穷)   2022-01-27 16:01:00
民忠低应该也不会开这个,怕暴动可以先开传马撑一下没风险就直接目安箱省钱
作者: shinjangli (阿良)   2022-01-27 17:14:00
不烂一点,北条就太强了
作者: detonator (犬之爱)   2022-01-27 18:22:00
种田神技耶
作者: iamoldtwo (目标:单手脚离地拉单杆)   2022-01-27 22:36:00
战国时期的三七五减租☺可以吸引农民这招让早云这个卑鄙的外乡人成为当地强权☺
作者: CGT (Peter)   2022-01-27 23:44:00
一拉开人口差距就很恐怖,你会发现关东每座支城都比你主城多
作者: aaagun (A枪大叔)   2022-01-28 00:11:00
4公7民的玩法本来就是为了减民忠跟得到最高收获量才会这样搞
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-01-28 01:18:00
跟做生意一样啊 要打价格战没有一定规模玩不起的但规模起来了就能单价压低争取更多的客户...
作者: shinny1206 (shinny)   2022-01-28 04:24:00
北条家的政策真的肥超快
作者: Sam30526 (Sam)   2022-01-28 09:14:00
北条会肥太快另一个原因是关东平原没一家能打的吧太田被打掉之后,后面就是一路辗过去了
作者: redbeanbread (寻找)   2022-01-28 14:00:00
薄利多销
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-01-28 20:48:00
北条家:今天很呛是吧?
作者: damnedfish (fish)   2022-01-28 21:37:00
我都会开耶
作者: q77504123 (ihateyou)   2022-02-10 23:19:00
种田神技!

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