[三国] 如何重现三国后期的魏与司马家的关系?

楼主: Borges (波波波波)   2022-01-19 09:44:23
三国志系列
在曹丕篡汉之前
已经在游戏上架空汉朝
汉朝的实质统治者
无论灵帝、少帝、献帝
在游戏中都是不可选的势力
而历史上直接替朝廷效命的汉臣
则直接效命于当时的朝廷权臣势力
何进、董卓、曹操
但到了三国时期的曹魏
特别是高平陵之变后
整个曹魏势力仍是以曹芳、曹髦等作为君主
跟汉朝时期的势力设定方针感觉有相当不同
而司马家 只是下面武将而已

三国后期单调的三个势力PK
是否有参考汉末 将部分权臣作为独立势力的空间?
(如诸葛亮家族、姜维、陆逊家族、司马家族等等)
(就像孙坚或刘表这些势力也没有直接宣布背叛汉朝)
否则后期的可玩性实在太低了
作者: leo1217000 (上晋)   2022-01-19 09:48:00
把继任的皇帝都变成NPC,后期变成蒐集皇帝大赛
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2022-01-19 09:50:00
不妨以寿春谯许昌 等为曹魏基本地盘 其他适当分配司马和魏
作者: tsmcprince (努力中)   2022-01-19 09:59:00
六代短剧本有汉中姜维 同盟刘禅 有一点雏形
作者: HOWyun2648 (无用之用是为用)   2022-01-19 10:14:00
只要是君主制,就很难分到满意的程度吧
作者: ogami (花组欧嘎米)   2022-01-19 10:14:00
但是除了曹魏比较像后汉皇帝被架空,蜀吴人事权还是在君主手上吧?
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2022-01-19 11:01:00
要表现出权臣除非整个系统架构重做
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-01-19 11:15:00
就用同盟搞 然后背盟的话会发生一些事件让属下跑掉不背盟到势力大到某种程度发生禅让事件
作者: eelse (This is Sparta)   2022-01-19 11:28:00
要考虑到汉朝主要的地方势力(豪右),室家宗族(文官势力)游戏设计的角度可以加入政治势力的平衡一但政治势力平衡垮掉,权臣就会发生篡位的情况就像魏篡汉, 晋篡魏都是权臣势力独大造成而吴国独立就是中央控制力不及地方导致
楼主: Borges (波波波波)   2022-01-19 11:34:00
如果君主一直听信某权臣的话 某权臣势力就会暴涨 最后篡位诸葛亮:怪我喔?啊我就说的都是对的啊...玩家:(看着君主刘禅)阿亮你怎么还不快点篡位呢?
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-01-19 11:49:00
不大改系统的话 就直接把被架空的皇帝比照献帝设定吧
作者: nojo459 (大地震!!)   2022-01-19 12:01:00
13代的人脉系统进化成派系,派系够大可以支配皇帝,威名满可以实行篡位
作者: ogami (花组欧嘎米)   2022-01-19 12:09:00
角色扮演制应该比较容易实现,君主制的玩法应该有难度
作者: youdar (Yoda)   2022-01-19 12:16:00
变成除了君主外也可以操作派系军阀的话 那人可以便超多黄祖关羽陈登臧霸钟繇司马诸葛周瑜 袁术下的孙坚孙策 刘表下的张绣 袁绍或公孙下的刘备
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2022-01-19 12:28:00
君主制没办法 武将制可以非常有感 313都督掌权不听话感到处安插自己的人准备叛变 +314命令书逼迫立区域都督这样君主立东西南北四镇四征时 还需要考虑野心程度以及他们各自的交流度等等 重点是把军权分开各自掌握顺便嘴一下 诸葛亮当君主时不能兼任军师实在很机掰 = =我自己就会神文王八卦了算一算还要问智力比我低的人 = =曹操还在时就有搞一个武卫营 最大督军一定是宗亲或文官老家许昌放最精锐百中挑一的兵随时应付叛变能打的外姓将领实际上不能掌握军权 都是要兵符分了才有
作者: AndenSanrole (逝星丧罗)   2022-01-19 12:50:00
以CK3的教宗改成献帝,汉朝只是个信仰如何?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2022-01-19 13:22:00
君主制游戏无法表现
作者: LesBleus (法 蓝 鸡)   2022-01-19 14:28:00
信长创造里本能寺前的《如梦似幻》剧本,真田也是脱出武田的玩家可操控独立势力
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-01-19 17:00:00
类似其他游戏的派阀设定吧,不过挺曹派少的可怜就是了
作者: wdcr (无敌超人)   2022-01-19 20:46:00
6代有刘禅类似献帝 / 关羽和刘备同盟的这种
作者: nojo459 (大地震!!)   2022-01-19 21:37:00
派系开发的成的话可以增添很多历史桥段,诸葛李严、司马曹爽、东吴二宫、赤壁主战和派、袁绍刘表儿子二派、曹丕曹植,但愿光荣的团队未来能研发出来
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2022-01-19 22:12:00
参考三6 设定如果哪那的建议 与手下的理想不同就降忠诚
作者: MarioBro (听说本能寺着火了)   2022-01-19 22:44:00
如果是武将制 玩曹芳曹髦曹奂 要出城:不准 要下命令:不劳烦您 就是一直关在洛阳过每一天…三国志可能比较难做到吧 信野至少有国人众跟从属
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-01-19 22:54:00
突然想玩武将制的曹髦,感觉非常热血(?)
作者: chuko (广陵散)   2022-01-19 23:12:00
MarioBro讲的让我想起10代,初期君主经常不采纳建议。记得有次玩194剧本投靠刘备,小沛都开发到巨了,就是死活不肯出兵,不管怎么提案刘备都驳回,真的是关在城里没事干
作者: njpbjp6 (N J)   2022-01-20 00:39:00
不对吧 六代短剧本不管是姜维还亮子都是群雄而阿斗是皇帝只能晋见用而已啊。
作者: MarioBro (听说本能寺着火了)   2022-01-20 02:09:00
三国志10我都用盖阵为名义出兵…
作者: Comartin38 (CM)   2022-01-20 02:24:00
隔壁棚全军破敌三国在政治机制上有可鉴之处,尤其是灵帝朝的政争,以及汉室威信崩溃的过程,可惜只作到官渡就断尾了套用全战的机制,大概就曹叡驾崩后魏帝成为献帝般的NPC,同时魏国由曹爽作为君主掌权,司马懿、毌丘俭等人成为半独立的君主,他们都有机会挟持魏帝成为新的权臣,并进一步篡位称帝
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2022-01-20 03:58:00
君主制下其实也做得出来 但要花不少心思去设计而且不见得好玩 六代的派系就被嫌真实但麻烦 我觉得光荣对三国志的定位满清楚的 就是让玩家收公仔 放公仔来玩一些往真实政治运作靠的设定 如果影响了这种乐趣 我觉得有点像搬石头砸自己的脚
作者: runrunkaka (跑跑卡丁)   2022-01-20 11:21:00
三国11 袁家之争不是就有做出来了吗 双方独立
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-01-20 20:26:00
问题是司马家这个不太算是两家分裂,更像是曹家的中央政府被司马家掏空、占领
作者: ChallengerII (EMT1是捆工?)   2022-01-22 05:48:00
君主制的话大概就是电脑操控的司马家对君主提案,君主选择要不要接受,不接受的话就有可能被废、被杀(?)
作者: batis (贝提斯)   2022-02-01 07:28:00
很棒的讨论

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com