日前线上举办的2021年数位媒体协会座谈会中,KOEI TECMO的伊藤幸纪表示2020年公布的《
三国志》系列世界出货800万套纪录,《三国志 13》是系列销售最佳作品。
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在日本销量并无太大变化的情况下,《三国志 13》销量的大幅提升仰赖于亚洲消费者。他
们认为这是因为贩卖实体家机游戏与对香港、台湾粉丝宣传之功效。此外,《三国志 14》
的销量,亚洲总共占了62%。
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《真.三国无双》系列销售则可见到日本销售比例逐渐下滑,亚洲与欧美的占比成长。
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https://www.famitsu.com/news/202111/15240876.html
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-11-15 19:46:00推
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-11-15 20:12:00无双虽然日本下降了 但是亚洲上升了耶 不过整体应该...
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2021-11-15 20:25:00无双都改玩仁王了 快来仁王之三国吧
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2021-11-15 23:03:00可以娶四个
作者:
ihx00 (捏加听)
2021-11-16 00:04:00无双真的好玩,其他动作游戏真的太泛滥了
作者: jerryelly (翔影梦之) 2021-11-16 09:25:00
13初版是神作
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2021-11-16 09:53:00Pk扣分?
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2021-11-16 10:27:00真的假的 14好玩多了吧?
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-11-16 10:41:0013毕竟早出了比较多年 销量有优势正常
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-11-16 10:55:00算是武将制的巅峰?
作者:
ppo7741 (阿甫)
2021-11-16 10:58:0013好玩
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2021-11-16 11:47:0013代萌化后 又可以玩很久
作者:
treeeasy (找个爱阅读及运动的妳)
2021-11-16 12:48:0013PK我还在玩 玩武将人生无脑玩
作者:
EZ78 (EZ78)
2021-11-16 13:47:0013是RPG对于新手好上手很多
就觉得7跟8玩起来感觉就那样 后来武将制的10和13就没找来玩感觉就那样的意思就是有点没有方向 想统一的话不如玩君主制的代数 毕竟人生就够没方向了
我也想玩14,可是电脑太差...13算是烂电脑也能上手的最佳选择了吧想玩14的人应该有不少被硬件劝退
作者:
f45616 (KiddHuang)
2021-11-16 16:33:00觉得13比14好玩 理由是14花不少时间在涂色..
我只觉得14涂完色后没人可以派下去做内政比较尴尬...
13恋爱养成的话题性近来最强啊销量不代表最好玩 代表这游戏提起最多人兴趣劝败成功
作者:
f45616 (KiddHuang)
2021-11-16 17:47:00涂色断粮我是觉得很不错设 但没打仗就是跑内政等涂色 觉得略微枯燥然后打仗被对方狂刷单挑大概是最劝退的点...
作者:
frankloue (frankloue)
2021-11-16 18:16:00再出个钢弹无双吧!
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2021-11-16 19:30:00十三我后来都娶四个本命然后下野躺平 同道里全是亲密妹子然后自创一堆啪啪啪事件
作者:
lpca (澄)
2021-11-16 20:04:0014的销量很好呀 之后超过13蛮有机会的吧
作者:
kians (呜达啦啦呼达啦啦)
2021-11-16 20:47:00不喜欢武将制 因为自家就一个太合5高墙在那了历代武将制跟太合5比真的是相形见拙 而且是差很多那种
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2021-11-16 22:30:00就像10代跟11代是不同的客群...
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-11-16 22:34:00我很喜欢武将制耶!因为当君主要管好多事情好麻烦喔
作者:
spfy (spfy)
2021-11-17 06:28:00很喜欢武将制 但三国的武将制和太合差很多不能比吧
作者: DemonBlade 2021-11-17 08:55:00
孙家三代同堂丼-吴国太 孙尚香 孙鲁班 都我婆
作者:
ppo7741 (阿甫)
2021-11-17 11:36:00就爱武将制
输太阁5不是问题啦 君主制也没有每款都赢三11PK啊XD
作者:
segio (初华)
2021-11-17 15:10:00到现在有出过赢三11PK的?
作者:
treeeasy (找个爱阅读及运动的妳)
2021-11-17 21:37:0013pk也可以自我限制不指挥,难度差很多
作者: keria (不可默认立场) 2021-11-17 23:09:00
13真的好玩,可以不一定要当君主,自由度高!
没有不就证明不是No.1但好到一定程度就可以了(如14)
作者: skz (kk) 2021-11-18 01:51:00
13可惜不能君主控制全部战场,不然会更好玩
作者:
k960674 (Kaul)
2021-11-18 18:33:00任何只有四维没有五维的的一代我都不推
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2021-11-18 19:58:00三国志10不输太阁5,13只能说......铃木ㄜ,话说三国时代在公元170-230左右,很适合加妖怪跟仙人,战斗系统能做得像仁王一样的话,题材绝对不缺吧XD无双战斗系统割草化降低战略性是败笔呀
13好玩,虽然攻击路线单调。14唯一喜欢是武将变多。
15能不能把11跟14的优点结合一下啊 拜托ZZZ
作者:
Qiutian (大饱礁)
2021-11-20 09:25:0013还可以设计事件玩成RPG,有心的话沈浸感蛮强的。
作者:
Rayio (Ray)
2021-11-22 00:09:00武将制的胜利!
作者: ae8656tw (ae8656tw) 2021-11-24 14:53:00
13PK全部地图都制霸了
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-24 16:40:00可以卖到800万真是超乎我的想像
作者:
MarineDD (演员不好当)
2021-11-25 13:20:00有点猛,下一代484又要武将制
作者: yeses89139 2021-11-25 16:41:00
武将制好啊 希望下次的可以多一点自由度
满认同,现在还是不定期拿出来玩,反倒14玩一天就不想玩
作者:
Kiri1enko (五项全能技, 三代老臣心)
2021-12-03 11:52:0013可是实现玩家"家天下"的梦想可以取3个老婆就已经完胜更重要是 小孩不再阿斗
作者:
if4 (if)
2021-12-04 01:57:00听起来不错,现实也这样就好了