https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/pk.html
战记制霸就请大家自己去看了
就讨董、官渡、赤壁、樊城、五丈原五个剧本,
没啥值得说的。
比较有趣的是这个伪报。
https://reurl.cc/pyV2qe
https://reurl.cc/4mGM5X
本来我以为也只是旧有的东西照抄,
不过这个跟旧有的伪报似乎不一样,
以前作品的伪报都是让部队撤退回出兵地点,
这次似乎可以某种程度上选择要让敌部队前往的目标。
如果是可以任意选择要让敌部队移动到哪里,
战术面就会有很大的变化。
这才是一款PK玩家想看到的东西。
不过目前官网的文字描述尚看不出详细的操作方式,
也有可能是“让敌方部队前往最近的我方陷阱”这种比较遗憾的设定。
详情要等明天的直播了。(终于有想看的东西了 QQ)
因应这个伪报也出现了新的个性:
看破:自己部队不会被伪报
察知:自部队以外的一定范围内我军部队的伪报状态解除
教唆:伪报的成功率上升
轻率:自部队在伪报状态下的机动力上升
另外伪报的成功率是依附于智力高低,
这也是应对之前越后谷P说过的想要让智力型武将在战场上也有所用处的设定
(伪报是部队指令)
然后计略部分新增可以直接在地图上破坏敌方建筑的“建筑破坏”。