Re: [太阁] 重温太阁四

楼主: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-08-12 08:02:49
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
: 真田幸村基本上是太阁四亲儿子
: 是靠三大突袭技乘崩赤备影武者
: 不出奔的话学不满忍术奥义皆传
: 简而言之虽变强但也多一堆废卡
: 单就游戏性来说真田天生都好牌
真田幸村除了能力高跟卡牌好之外
最特别的是幸村的事件超多
历史事件不谈...
还有虚构的真田十勇士
可以轻松收到10个很有特色的武将
虽然能力跟技能上有些人不太好用
尤其忍者们,当功勋还没到可以执行忍者任务前
这些人可能只能当你的弓术老师
另外居然还有跟老婆的事件...真田钮
真是事件多到不可思议的角色...
: 直江兼续其实天生就没啥好牌打
: 来打关原要先学一波才比较能战
: 直江要找到人学的难度会比较高
: 往家里看堂堂第一猛将本庄繁长
: 的确觉得官方设定爱都点到武田
除了车悬之外没有特别好用的卡牌
而车悬还要身为大将且野战才能用
即使用了效果最好的情况也只有士气+15
(通常是+5、+10而已)
上杉谦信在太阁4里面也是弱弱的
车悬、军神这些不能拿来当一张卡牌出实在太可惜
(一样是称号卡,剑圣就可以出)
战斗力完全比不上真田幸村...
而且几乎是没什么事件可以参与...
: ※ 引述《ricky158207 (科科任)》之铭言:
: : 最近又把太阁四挖出来玩
: : 太阁系列来讲 四代算一个分水岭
: : 五代的很多特色其实都是承袭四代而来强化的
: : 例如技能小游戏 人物卡(可选大部分登场角色游玩) 战斗手控度大幅提高...等等
: : 所以虽然很多人都推五代 不过我自己来讲 是觉得四代虽然没五代精致
: : 不过情怀有加分 而且游玩节奏也比较快
: : 像五代就大幅削减了战斗拿到功勋 技能数值从3>4
: : 后段小游戏玩到完美还是没办法一次升级 特殊卡片数量也大幅提升
: : 所以反而比较常把四代开出来玩
: : 这次打先后玩了 直江兼续 真田幸村
: : 直江 武力一定要点到83
: : 配合京都公卿送的铠甲(+17武力)才能凑到100 理由下述
: : 触发关原会战后 选坚持要追击德川
: : 打这场我方兵力不比德川少 武将素质也很差(全备队大将...)
: 本来也没多优
: 只是还能练
: 不过四代练主角之外武将他们完全不会得新卡
: 所以要求他们练满真的只是自嗨
: 即使这样,我还是会想把他们练满 :)
练满还是有好处
执行任务的成效上,练满的效果还是很明显
修补城池、开发新田、忍者任务、买卖筹集军资金差异更大
(矿山因为最大值通常都不高,效果容易变得不明显)
初期算术口才特别重要
买米卖米可以拿来洗功勋
筹集军资金更是一切基础
战斗更不用说,带满步兵3军学3的家老
除了没用忍术处理过的巨城之外
担任大将只需要连点待机即可...
: : 所以要把兵力集中在直江本队上 利用阵型直攻家康本队拼一把
: : 所以选阵就很重要 德川爱摆锋矢阵 家康本队会在边边角角
: : 与其选会相克的阵 不如选我方本队能直冲家康的阵
: : 手上没好卡/好组合时妙计开下去别手软
: : 顺利大概接战2-3回 兵力不多的家康本阵就散了
: : 打后后事件触发 家康秀忠直接死 德川换结城秀康而且领地大缩水
: : 东军很多大名被灭亡 是收人的大好时机 像黑田如水之类的务必收进来
: : 技能方面 我认为步兵/弓箭/筑城/水军 务必学满
: : 步兵有“追击”,野战和打兵力不是太高的城好用
: : 筑城有“水攻”、水军有“焙烙”,碰到难攻不落的城
: : 命令手下去破坏城防后外加这两张搭配都能硬拆
: : 弓箭则是杀伤力虽然平凡
: : 但学完后有火箭(攻城限定)+强弓+五月雨击+水军学到的焙烙
: 弓好用的地方是
: 当你有城门爆破时
: 你可以自己带帮忙放焙烙跟火弓
: 稍微大一点的城都能硬吃
攻城就是弓箭配合水攻
有城门爆破或内通流言还可以加快攻城的速度
城门爆破就不用特别提
内通流言比较特别要跟水攻搭配
AI内建士气低于40会用鼓舞
所以要打到敌人士气变44
(不能在45,对方攻击完士气有时会+1)
使用内通流言-20配合常驻的水攻-5
对方的士气会一次掉到20以下
再用一次内通流言会让敌人士气降为0瞬间消灭敌军
打不下的城应该只有一种
就是你不是大将,然后大将被围殴到不得不撤退
野战则是骑兵+影武者突击
不过担任属下的时候没办法确保家里有足够的马
也无法确保老大会给你马...
所以弓兵配十面埋伏、啄木鸟战术、追击这些还是最万用
: : 对判定大大有帮助,而且攻击时不自损
: : 在攻巨城用水攻时才能够撑到城防被削到底
: : 也不需要马和洋枪就能出兵,CP值高
: : 所以需要武力100定住靶子,不然2级后手晃根本射不准
其实不停失败一样可以学到3跟所有卡片
秀吉如果不下野,武力最高只能到99
而其实99也有机会射中一两次靶...
: : 而这些特殊卡,部下只要技能到都能学
: : 例如部下不会五月雨击,但只要弓箭三等,一样能跟他学五月雨击
: : 如果都没有三等的部下,可以硬是命令去学
: : 还是有机会能升,且该技能相关能力(如弓箭的话就是武力)越高越有机会
: : 差不多都搞定后就能开始向外打,最上、伊达都满肥的也不难搞
: : 这两家吃掉家臣库也没啥好烦恼了
: : 后期反而比较麻烦,因为坚持不背叛,上杉也一直活着
: : 就只能用国主身分打完,几乎得自己一个一个城攻......
: : 不过还是大概在1612年左右统一天下
: : 再来开了真田幸村,一样打关原会战
: : 战后去大阪,刷几个月又触发冬 夏之阵
: : 夏之阵只能赢,输了会GAME OVER
: : 不过按照上面说的,把幸村骑兵满编去打
: : 会因为“影武者突击”这个神技轻松灭掉德川本队
: : 大阪战后转生成为大名 一样到处收人
: : 但不一样的是这样跑关原是东军胜 找在野得找西军
: : 像是老爸昌幸 还有长宗我部等等
: : 当然还有十勇士 有几只统率还不错 像根津甚八 海野六郎
: : 打仗都能派上用场
: : 不过初期打出去会比较难 一开始周边只有如浅野等没几人的超小大名
: : 跟德川能打而已 但德川也就家康死掉 势力还是很大
: : 随便打哪个城都99%江户出援军
: : 所以每座城都要做好打三波的心里准备(第一次打城>打援军>援军打完再度攻城)
: : 因为实在太麻烦 因此第一阶段就以攻下江户城四周孤立后 在打下江户城为目标
: : 如此一来便可吸收大量德川武将 确实削减德川战力(记得事前弄到全武将好感一心半左
: : 右)
: : 当然这方法秀忠本人就收不了 还是只能斩了
: : 差不多灭掉德川 打入尾张美浓后 丰臣就会自动跟你断盟开始打你
: : 我也不知道为何会这样 感觉应该有触发某种AI条件
: : 不过德川都打赢了 丰臣当然不会是对手
: : 而且和上个玩直江不一样的是 幸村是大名 可以指派国主
: 幸村技能神能力高
: 其实自己打也很快
我100%都自己打...
打下来之后还要把城各项数值弄到满,再分给城主
城主可以配4个部下,就把蒐集到但不太好用的武将丢给城主
这样一个城可以放5个武将(城主+4)
虽然国主可以配8个部下给他
但就变成两个城9个武将(国主+8)
所以还是城主可以塞比较多武将
对于蒐集癖的人来说,这样可以更有效分配武将
蒐集武将小技巧就是打下对方之前亲密度先弄到全满
尤其大名亲密度更为重要
大名亲密度满且大名属下没有城主、国主直属城只有居城
才有办法任用大名
还有一个更虐AI的蒐集方法
就是把敌人打到只剩居城
最好还是把他打到鸟不生蛋的小城
等于是要提早打对方的居城
记得也要留退路(敌方大名居城周围道路要有直辖城或城主、国主)
不小心完全包围就只能斩首...
再用忍者放个几次火
对方会因为物资被烧光发不出薪水
隔月就连大名的亲戚都有机会可以挖过来
挖到剩大名一人的时候
看他带着4个备队大将面对我的虎与龙还有第六天魔王
都为对方处境感到有点不舍
: : 手上多的武将封出去配一配 虽然很常打败仗
: : 但堆尸久了还是能打下城的 省得每座城都自己动手
带满4个家老,扣掉大名的兵力还有16000
除了少数大名居城之外,很少有城的兵力可以高于这数字
再加上自己家老的素质平均一定比对方高很多
待机就可打赢...
比较小的城甚至一两个家老就够了
另外的位置可以留给素质好但功勋低的武将去赚功勋
配合一次出去连打三城
少量的游戏时间就可以拿下大量城池
最花时间的反而是每次评定跟城的扩建
需要花时间去指定筹集军资金、开发与调度
(太阁4调度不花时间的,所以前线兵力可以说是无限的)
扩建因为委托部下的成功率太低
不如评定结束之后
自己抵达要扩建的城池(顺便农内政称号)
直接扩建两到三次
再回家执行下一次评定
: 出城一次可以一直打
: 只是三次后(第四次开始)士气会狂降
: 但是连打真的很方便
: 如果会城门爆破
: 几乎只有主城需要打
: 其他都是连续炸城门
: 收工
: : 最后也是差不多在1611统一天下
: : 以上就是本次重玩历程
: 看成本多重次
: : 对了破关时主角都是技能全满+额外卡片全拿
: : (除非忍者里那种拿不到的)
: : 是说技能小游戏我也觉得满多项是四代比五代有趣
: : 例如 开垦 口才 洋枪 茶道 之类
: : 特别是茶道 一开始看不懂 玩熟知后大概就知道点在哪
: : 不过四代是有完全不行的小游戏 例如马术 根本100%的运GAME
: : 忍者执行破坏放火那些任务的最高难度也不行 根本看不清楚在哪
: : 五代这点就好很多 没有完全没诀窍的小游戏
: : 不过技能3>4还不给一次升真的太故意了要玩家农了...嗯 这很KOEI
个人战首先要学医术,如果有忍者的个人战技能也会好打一些
可以当浪人就去忍者里学
不想下野(后面还有历史事件)或者几乎是无法下野(大名下野条件相对困难)
找有忍者技能的武将去单挑也可以拿到技能(不过其实有没有都没差)
医术剑术都满就开始找有特殊个人战卡的武将单挑获得卡片
碁盘斩只有东乡重位有
东乡重位能力相对不高个人战卡也不多
可以考虑先找他下手...
佐佐木小次郎跟宫本武藏也是同样道理
但这两人出场年代晚,不是玩第三剧本碰不太到
依序找丸目长惠、柳生宗严、伊东一刀斋
把LV3、LV5、LV6的个人战攻击卡还有空岩、心眼都拿到
(空岩、心眼尤其重要)
通常这时候剑豪也拿到了,最后再去拿龙尾返跟剑圣...
游戏开始前最好安装DLC让冢原卜传出现
冢原卜传也有龙尾返跟剑圣
个人战的攻击力是看武力
冢原卜传武力是114(99+15)
其实跟玩家差不了太多
玩家拿好一点的武器他武力甚至可能比玩家低一些
打起来相对轻松...
但上泉信纲的攻击力则是内建的
高到非常夸张...
作者: cito (シト)   2020-08-12 16:45:00
作者: ricky158207 (科科任)   2020-08-12 16:50:00
城/国主手下最多升部将 是可以丢给大名再叫寄骑来就变家老 不过可能会有升后被派走的可能所以不想用XD如梦剧本城池平均水准比前面剧本高 备队大将城也是7500起跳 破万的还不少 加上神将凋零其实变相有难打一点XD 有时想无脑待命就打赢还得靠忍者里援军

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