[三14] 三国志14疑似想追加武将制?

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2019-11-02 07:38:10
情报来源:https://www.facebook.com/sangokushi.kt/posts/3150079288342178
部分翻译:
 
 
本作在企划时定下的优先级为:
1. 追求“战略级模拟”的本质。
2. 汲取初代‘三国志’中,相较直觉的涂色要素及趣味性。
3. 深化‘三国志Ⅸ’、‘三国志11’中,在单张大地图上的半即时制玩法。
 
我认为‘三国志13 with PK’中所谓的“武将玩法”,已经达成了一种完全型态。
然而对我个人而言,用“君主制”、“武将制”这样将各个作品分类本来就有些不自然。
因为作为一名玩家,当然会希望能玩到所有要素(笑)
而作为制作方的一员,将过去以某种意义上进行重设再制作其他新的东西,
我认为这种做法相当可惜。
 
因此关于现正制作中的‘三国志14’,我考虑今后再让它继续扩大,
并网罗各式各样的玩法。
我希望目前制作的部分,能成为未来所有的起点以及核心。
 
你们能看得懂越后谷想干嘛吗...?
如果说是收集玩家意见后才打算加武将制我觉得是来不及了
不然就是其实有这企划但一直藏着没公开
或者要延期、或放在DLC or PK中?
要不然就只是放话看风向了
作者: AndenSanrole (逝星丧罗)   2019-11-02 07:57:00
立志传?
作者: ieyfung (钉鞋架)   2019-11-02 08:23:00
PK新增武将制
作者: Davidking (虽千万人)   2019-11-02 08:28:00
创造的玩法
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2019-11-02 08:49:00
三国立志传
作者: cidcheng (c'est la vie)   2019-11-02 09:02:00
现在这样的设定很难改出武将制吧?
作者: AndenSanrole (逝星丧罗)   2019-11-02 09:36:00
若把14大城附近的据点改成箱庭内政就是立志传模式玩法
作者: ReganLu (RLU)   2019-11-02 10:13:00
觉得参考 三国志V DS 版 制作君主替换功能 会比较有意思
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-11-02 11:35:00
如果出武将制就买爆
作者: damnedfish (fish)   2019-11-02 12:38:00
不只还没做,连要不要做都还没决定,这种话就免讲了更何况以开发时程,最乐观也是pk版加入
作者: MarineDD (演员不好当)   2019-11-02 22:21:00
313PK完全型态?????? PK对我来说只有作业感而已
作者: wdcr (无敌超人)   2019-11-02 23:41:00
追加武将制也不是不好 只是胜利条件要改一下种田派的真要慢慢种 给我种到500年可能都还打不完
作者: yeadean (亚典波罗)   2019-11-03 14:07:00
三国立志传吧
作者: ReganLu (RLU)   2019-11-03 22:03:00
11代箱庭设施 种田派的最爱 每次建物合并 都是超冒险盖
作者: coldlian (荀文若)   2019-11-04 14:13:00
乐见加入武将制 蛮多人玩三国志是当RPG玩的
作者: silentocean (宁静海)   2019-11-05 15:49:00
武将制才有兴趣,前提解除老婆人数限制XD
作者: adamlee1120 (漫寻)   2019-11-06 11:44:00
13PK是完全体?10代都还比较好玩

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