楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2019-08-01 21:36:59※ [本文转录自 Steam 看板 #1TGkgbm5 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: Steam
标题: [新闻] 三国志14 STEAM页面已开放
时间: Thu Aug 1 21:35:29 2019
https://store.steampowered.com/app/872410/14/
接口确定会有繁中
作业系统需64位元,其余需求未知
关于此游戏
夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!
- 在一张地图上所展开跨越国境的领土之争。将我军的色彩涂遍全境!
本作将一张大地图细分成为数块土地,每个土地则视为“战略单位”,
作为收入基盘或补给线,并以土地的争夺=“战线”的构筑与破坏为战略关键。
同时土地的争夺以互相涂上己方颜色呈现,让乍看复杂的战略要素简单直观!
- 统一天下背后少不了武将的活跃。善用英雄豪杰们的“个性”扭转战局吧!
每个武将独特的“个性”与存在感也会让战况产生变化。
玩家需管理这些富有个性的武将们,
拟定策略,适才适所将他们配置到恰当的位置。
- 千变万化的玩法。成为一国之君,谋划自己独有的战略!
每个势力都会设定决定势力方向的行政组织“施政”。
“施政”以“组织图”呈现,在“组织图”设立武将时,
势力将可获得独自的效果或指令。
即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。
灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
作者:
yeadean (亚典波罗)
2019-08-01 21:55:00PUSH~~
作者:
bleachdie (最爱BoA(无尽*殇))
2019-08-01 21:58:00大志开了一局就再也没玩了,希望314能让我玩得更开心点
作者:
open123 (颗颗开)
2019-08-02 09:21:00希望这次耐玩一点
作者:
kairiyu (E N O U G H is enough)
2019-08-02 10:35:00等不及了~~
作者: jerryelly (翔影梦之) 2019-08-02 11:41:00
我好兴奋我好兴奋啊~~
作者:
kd1523 (雨)
2019-08-02 12:01:00真的希望这代可以替光荣找回革新时候的人气
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2019-08-02 19:04:00有名字的集落不知有何功能,大家觉得呢国人众?不同物资生产村庄?
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-08-02 19:10:00
313那种辅助主城的效果吧(大概?
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2019-08-02 19:15:00盖支城大概等pk吧
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2019-08-02 20:05:00大富翁?
作者: DerLuna (阳月) 2019-08-02 22:34:00
三国卡卡颂??
作者:
angels (笑著æµæ·š)
2019-08-03 21:34:00光荣不要搞原版阉割,逼人买加强了...三13、大志买了觉得被骗钱=_=
如果不用加强版 改成DLC会不会好点 XDDDDD (其实一样
本体不要阉割太过分就勉强可以接受啦 虽然还是会觉得贵但如果本体阉割太过分就还是欠骂
作者:
lworld (相敬如冰)
2019-08-04 13:50:00搞不好出季票啊 季票新增女武将或关二爷新增服装这样 XDD
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-05 00:18:00新立绘我是无所谓 大志有很多根本2P色...
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2019-08-06 00:44:00好好一个游戏拆成两份