虽然到现在我还是会开革新出来玩,
不过如果喜欢武将制的朋友,
真心推荐战国立志传。
实在是太好农了!!!
从最底层小杂鱼开始,
开局就有快一百块建地让你盖的箱庭内政系统。
怕你纯农无聊,
还很贴心的给你难度不同的任务去达成。
有随机登场人物可以搏暖,
还可以凹特殊事件来帮你加建地素质。
就算主家很废或是处于四战之地不断打战很烦,
时不时邻国会派人来引拔,
主家被灭了也有机会降伏继续。
是说我是没遇过被砍头KOEI的结局啦,
除非主家真的救不起来只好投降换家农,
不然还是想当一下救世主。
等农到出关,箱庭的建地都盖好完美后,
终于可以接任拒绝多次的城主之职。
虽然大地图上的城很难农,
怎么盖也都是基本建筑比较划算,
失去都市计划的乐趣。
但是战立因为可以吸收要冲,
人口增加很快速,
看的到的要冲点都可以筑城。
你也可以盖无用之城,完全无腹地那种,
再把他献上,去换主家的主城或支城。
看到附近有什么名将、强将想要,
直接带上破万兵的乡勇团去虐,
先SL凹俘虏,
再带回城凹登用,
明星队什么的想组就组。
虽然只是城主,
但基本上跟大名没两样了。
因为箱庭的金粮兵会依比例外带到大地图上,
刚接任城主的玩家,
压倒性的军事力和经济力,
让你想龟著农,或是想打谁都行。
就算是自创全80的武将,
当上城主时会发现,
怎么全能力都变90+了。
对了,战立还可以结婚哦。
虽然每次都是杂鱼岳父要来卖女儿,
我遇过最强的岳父应该是江村亲家,
其他都是四围不到60的废渣想跟我攀关系。
战立和创造的系统很雷同,
也都各有优缺点,
两者的优点不能整并实在很可惜。
原以为大志会在这个基础上去发展,
开发出种田或武斗派都会激赏的游戏系统,
结果想种田还是旧作比较好种...