※ 引述《ReiyukiKai (不幸舰玲雪)》之铭言:
: ※ 引述《ricky158207 (科科任)》之铭言:
: 拿吕布来举例好了。
: 有人认为说吕布曾在丁原帐下担任主簿,至少记帐算钱之类的能力应该是有的
: 因此智略跟政治应该要稍微再高一些,他应该没那么蠢
主簿不是会计喔
主簿的职责近似于今日的主任秘书
: 我认为真实跟游戏性终究要取得一个平衡的
: 而光荣的作品在逆史实的挑战上的难度其实让人觉得很舒服
其实真实性某种程度就是一种游戏性
大家评论历史二创作品,不管是ACG或小说,
时常忽略的一点就是你到底是面对什么样的受众
如果是通俗或娱乐作品,你的目的就是让受众觉得好看或好玩
那才是最重要的
所以并不是真实就不好玩
也不是不真实就不好玩
而是你怎么把真实性转换为游戏性
你觉得某项史实很重要,那你如何把它转换成游戏机制
你怎么重现某种历史场景,而不会让玩家觉得无聊
让玩家觉得“这很有趣”,而不是一昧空谈什么“宛如身临其境感受历史”什么的
毕竟如果你做的是游戏,那最重要的就是要好玩
如果你做的是漫画、小说、戏剧,那最重要的就是要好看
重现历史并不是你最重要的任务,好玩/好看才是
不管评论或是创作历史二创作品,我觉得都应该要有这样的认知才对